Titre :
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La pratique du jeu vidéo : réalité ou virtualité ?
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Auteurs :
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Mélanie Roustan, Metteur en scène, réalisateur
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Type de document :
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texte imprimé
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Editeur :
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Paris : L'Harmattan, 2003
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Collection :
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Dossiers sciences humaines et sociales, ISSN 1159-1161
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Sous-collection :
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Consommations et sociétés
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ISBN/ISSN/EAN :
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978-2-7475-5142-7
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Format :
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224 p. / ill. / 22 x 14 cm
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Langues:
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Français
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Index. décimale :
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302.4
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Mots-clés:
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jeux vidéo
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aspect social
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Résumé :
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Se fondant sur l'importance du jeu vidéo dans les sociétés, propose d'étudier le phénomène tant les jeux vidéo contribuent à la construction des identités ainsi que celle du lien social. L'étude fait appel à de nombreuses disciplines comme l'anthropologie, la psychanalyse ou les sciences du sport afin de discerner ce qui est du domaine réel de ce qui appartient au monde virtuel.
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