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Titre : | Techniques d'animation 3D en temps réel : pour 3DS Max 5 et Character Studio |
Auteurs : | Paul Steed, Auteur |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | Paris : First interactive, 2003 |
Collection : | Creative Studio |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-84427-467-0 |
Format : | 450 p. / ill. en coul. |
Langues: | Français |
Index. décimale : | 006.3 |
Mots-clés: | Autodesk 3D Studio (logiciel) ; animation par ordinateur |
Résumé : |
S'appuie sur les logiciels 3ds max 5 et Character Studio pour mettre en oeuvre toutes les techniques d'animation 3D en temps réel. Permet de modeler des personnages spécifiquement destinés à l'animation temps réel et à les intégrer ensuite dans un véritable projet de développement de jeu. |
Exemplaires
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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aucun exemplaire |