Titre :
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Intelligence artificielle et jeux
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Auteurs :
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Tristan Cazenave, Auteur
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Type de document :
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texte imprimé
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Editeur :
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Paris : Hermès science publications, 2006
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Collection :
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Information, hypermédias et communication
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ISBN/ISSN/EAN :
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978-2-7462-1457-6
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Format :
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230 p. / ill. / 24 x 16 cm
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Langues:
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Français
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Index. décimale :
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006.1
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Mots-clés:
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intelligence artificielle
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jeux vidéo
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programmation
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Résumé :
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Point sur l'application de l'intelligence artificielle aux jeux vidéo et aux jeux de réflexion. Etude des jeux de réflexion tels que Lines of Action, Go et Atarigo, des simulations sportives ou d'écosystèmes, des jeux de combat, d'éveil ou d'aventure. L'accent est mis sur l'apprentissage et sur la planification de comportements.
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