GEOTRUST SSL CERTIFICATE
Titre : | Programmation des jeux |
Auteurs : | Michael Morrison, Auteur |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | Paris : CampusPress, 2004 |
Collection : | Développeur |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7440-1830-5 |
Format : | IX-401 p. / 23 x 17 cm |
Note générale : |
Index |
Langues: | Français |
Index. décimale : | 005.3 |
Mots-clés: | jeux vidéo ; programmation |
Résumé : |
Les techniques simples utilisant les langages C et C++. Présente la programmation de jeux (effets sonores, animations, intelligence artificielle...), les fonctions les plus courantes de la programmation orientée objet, la programmation graphique sous Windows, des exemples de jeux, la création et la modification des effets sonores destinés à des jeux vidéo. |
Exemplaires
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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aucun exemplaire |