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Détail de l'éditeur
Documents disponibles chez cet éditeur (326)
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S'adresse à deux catégories d'utilisateurs : ceux qui disposent déjà de logiciels du domaine public non documentés, et ceux qui souhaitent les découvrir.![]()
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Apprendre tout en se distrayant, tel est l'objectif de ce livre. Ces 102 programmes de jeux vous guideront progressivement dans l'exploration de l'Amiga Basic sur Amiga 500, 1000 ou 2000.![]()
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Ce livre, idéal pour le débutant, va au fil de ses 102 programmes de jeu, vous guider dans l'exploration du Basic GFA sur Atari ST.![]()
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Ces 102 programmes de jeu vous guideront progressivement dans l'exploration de GW-Basic et Basic 2 sur PC, Amstrad PC et compatibles.![]()
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Des programmes distrayants, classés par niveaux croissants de difficulté, permettent au lecteur débutant de s'initier à la maîtrise progressive de son ordinateur Amstrad tout en s'amusant.![]()
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Idéal pour le débutant, il va au fil de ses 102 programmes de jeux vous guider dans l'exploration du Basic Atari ST (520 ou 1040).![]()
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Des programmes de jeux, par ordre croissant de difficultés permettront au débutant d'apprendre le Basic du C128 tout en se distrayant.![]()
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Apprendre en se distrayant, tel est l'objectif : ces programmes de jeux guident progressivement dans l'exploration du langage Basic de l'Electron.![]()
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Une initiation au langage de l'ordinateur EXL 100.![]()
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Des programmes de jeu guideront progressivement le lecteur dans l'exploration du Basic 3 X, langage utilisé sur l'ordinateur Hector.![]()
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Une initiation au langage Basic de l'ordinateur Laser 200 et 310.![]()
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Une initiation au langage Basic de l'ordinateur MSX.![]()
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Une initiation à l'utilisation de ce micro-ordinateur Philips, par l'intermédiaire de jeux élémentaires, à partir de programmes rédigés en Basic Microsoft![]()
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Pour chaque logiciel sont donnés l'icône représentative, la taille mémoire, une copie d'écran, le but et le fonctionnement pratique.![]()
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50 applications de gestion d'entreprise avec Multiplan.![]()
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Propose une série de 40 programmes en Basic traitant des thèmes suivants : finances, pédagogie, cuisine, jeux nationaux, temps, forme, bricolage, utilitaires.![]()
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Des explications progressives et de très nombreux dessins d'écran vous permettent de maîtriser rapidement la technique et la programmation de l'image en trois dimensions.![]()
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Daniel Nielsen, Auteur ; Augustin Garcia Anpudia, Auteur | [S. l.] : PSI | Micro pour l'école | 1986![]()
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Une sélection de 40 programmes à caractère familial pour Amstrad touchant à sept domaines différents : les finances, la pédagogie, la cuisine... Chaque programme est accompagné d'un organigramme, d'une liste des variables et d'une explication de[...]![]()
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Pour faire de la musique sur Amstrad 464, 664, 6128.![]()
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40 programmes utiles dans la vie domestique commentés et détaillés dans une analyse ligne par ligne, leur structure étant représentée systématiquement par un organigramme.![]()
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Pour un Apple intelligent.![]()
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Echanger des informations à l'intèrieur d'un réseau local, mettre en relation des micro-ordinateurs distants, interroger les banques de données sur serveurs, tel est l'objet de ce livre destiné à ceux qui connaissent bien le Basic.![]()
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Alain Gargadennec, Auteur ; Jean-Michel Jégo, Auteur | [S. l.] : PSI | Micro pour l'entreprise | 1986Dans cet ouvrage, les auteurs se proposent de faire découvrir au lecteur Appleworks, logiciel professionnel adapté aux problèmes rencontrés en entreprise.![]()
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Ce micromémo passe en revue le jeu d'instructions, les cartes d'entrée/sortie, quelques programmes d'application.![]()
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Pour lire cet ouvrage, il faut avoir une bonne connaissance du Basic. L'auteur donne les principes de base de l'Assembleur du Z80. Les connaissances , une fois acquises, sont appliquées aux particularités de l'Amstrad, notamment au générateur de[...]![]()
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Une nouvelle édition complètement remaniée et augmentée de $$La Pratique de l'Apple$$, tome 3 sur le langage machine de l'Apple.![]()
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Pour ceux qui ont déjà une bonne pratique du Basic et qui veulent apprendre à programmer en langage machine![]()
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Pour s'initier au langage machine et aux périphériques des ordinateurs MSX.![]()
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Comment choisir une forme de souris sur votre Atari ST? Peut-on programmer le clavier? Qu'est-ce que le bureau de GEM? Quel écran pour votre ordinateur...![]()
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Pour les utilisateurs débutants, une série de 40 programmes en Basic traitant des thèmes suivants : finances, pédagogie, cuisine, jeux nationaux...![]()
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Des programmes pour mettre en pratique ses connaissances du Basic Amstrad.![]()
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Les instructions et les avantages spécifiques de l'ordinateur Amstrad.![]()
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Pour ceux qui ont déjà pratiqué le Basic mais qui souhaitent le maîtriser parfaitement sur leur ordinateur 128, voici un ouvrage pratique qui leur permettra de pousser leur C128 à son meilleur niveau de performance.![]()
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Guidera vos premiers pas en programmation et vous conduira jusqu'à un niveau élevé de connaissances.![]()
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S'adresse à ceux qui ont déjà pratiqué un Basic et qui souhaitent approfondir leurs connaissances.![]()
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Pour le lecteur qui maîtrise déjà bien le Basic de l'Amstrad CPC 464 ou 664 et qui souhaite accroître les capacités de son ordinateur.![]()
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Pour "muscler" l'Apple II.![]()
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80 routines de simulation qui permettent, par exemple, de reproduire le galop d'un cheval ou de jouer d'un instrument de musique.![]()
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Des routines de simulation de fonctions sur MO5 et TO7/70.![]()
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S'adresse à tous ceux qui souhaitent programmer des applications utilisant des fichiers sur disquette ou sur disque.![]()
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Apprentissage de la programmation du Basic ST sur Atari au travers d'exemples.![]()
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Décrit en détail toute les outils dont il dispose pour créer ses propres applications.![]()
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S'adresse aux utilisateurs déjà familiarisés avec ce langage. Il vous fera découvrir un de ses aspects méconnus et peu traités : la gestion de fichiers.![]()
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Une initiation progressive au langage C, accompagnée de très nombreux exemples. Il permet également de constituer une bibliothèque d'applications en C efficace et adaptée à l'Atari ST.