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Détail de l'éditeur
Documents disponibles chez cet éditeur (1235)
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Une sélection de 25 polices de caractère de tout style : de la plus classique à la plus originale en passant par la police de symboles sportifs ou les signes zodiacaux.texte imprimé
Une sélection de polices TrueType : caractères et symboles.texte imprimé
24 polices de caractères, de symboles et de motifs décoratifs pour rendre ses documents plus attractifs.texte imprimé
Comment créer et modifier ses propres styles et des effets spéciaux, les programmes destinés à faciliter la gestion des polices, la constitution des fichiers TrueType et la programmation d'applications permettant de manipuler ces polices.texte imprimé
Au programme : l'écran de Powerpoint 2000, créer une présentation, les écrans texte, les tableaux, les graphiques, les organigrammes, bien utiliser la couleur, le multimédia, présentation à l'écran, imprimer, les macrocommandes...texte imprimé
Au programme : comment créer des présentations spectaculaires, utiliser les slides, les modèles et les macros pour gagner du temps, utiliser les nouvelles caractéristiques de ce logiciel d'images...texte imprimé
Une initiation à ce logiciel d'infographie. Pour débutants sur PC et compatibles.texte imprimé
Présente les fonctionnalités d'un logiciel de présentation assistée par ordinateur. Pour débutants sur PC.texte imprimé
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Pour tirer rapidement profit des possibilités de ce logiciel de présentation : créer des diapositives avec les masques et les modèles, utiliser les images clipart, produire des graphiques, dessins, organigrammes, etc.texte imprimé
Cet ouvrage offre une formation complète à ce logiciel de présentation, du premier diaporama aux présentations sur Internet.texte imprimé
Pour les adeptes de la présentation assistée par ordinateur. Grâce à des explications claires et à de nombreux exemples concrets, ils apprendront notamment à créer un fond d'écran, à choisir une police de caractères, à créer des graphiques profe[...]texte imprimé
Pour apprendre à maîtriser les principales fonctionnalités de ce logiciel de présentation.texte imprimé
Pour apprendre les principales fonctions de ce logiciel de présentation assistée par ordinateur.texte imprimé
Pour tirer rapidement profit des possibilités de ce logiciel de présentation : créer des diapositives avec les masques et les modèles, utiliser les images clipart, produire des graphiques, des dessins, des organigrammes, etc.texte imprimé
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L'essentiel du développement d'applications ludiques sous MS-DOS : une bibliothèque graphique en mode standard, le traitement des couleurs d'une image, la programmation d'objets en trois dimensions puis les principales technqiues de la programma[...]texte imprimé
Des solutions pratiques pour maîtriser la manipulation d'images digitalisées et développer en mode graphique VGA. Traite aussi des modes EGA et CGA et établit des comparaisons.texte imprimé
Les points clés : créer des applications en utilisant le VBA, la personnalisation des menus, des barres d'outils et autres boîtes de dialogue, la création d'aide personnalisée, l'automatisation des tâches répétitives...texte imprimé
Les points clés : comprendre les hautes performances, optimiser en assembleur, les mangeurs de cycles, rafraîchissement RAM dynamique, les tampons cycliques, l'algorithme de recherche de chaîne Boyer-Moore, le standard graphique PC...texte imprimé
Des applications graphiques pour s'initier au développement de programmes graphiques et aux techniques propres à Windows. Pour initiés.texte imprimé
Pour découvrir les notions de base nécessaires à la compréhension et à la création de jeux en 3D.texte imprimé
Dans ce livre et sa disquette, les outils nécessaires pour programmer ses propres jeux avec animation, graphiques et plusieurs niveaux de jeu.texte imprimé
Propose au débutant des méthodes simples, à base de programmation en langage C, pour réaliser ses propres jeux.texte imprimé
Pour apprendre la manipulation des objets graphiques, la réalisation de dessins avec PaintBrush, l'emploi de la propriété visible, l'utilisation d'un contrôle Timer pour gérer un délai d'attente, le réglage de la vitesse de réaction du jeu en fo[...]