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Auteur Laurent Testud |
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Un ouvrage pédagogique et didactique pour apprendre à programmer des jeux sous DirectX et pour utiliser Direct Input et DirectSound. Il aborde également les techniques les plus avancées de la programmation et permet de réaliser un remake complet[...]![]()
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Un ouvrage pédagogique et didactique pour apprendre à programmer des jeux sous DirectX et pour utiliser Direct Input et DirectSound. Il aborde également les techniques les plus avancées de la programmation et permet de réaliser un remake complet[...]