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Détail de l'indexation
Ouvrages de la bibliothèque en indexation 005.1 (315)
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Les programmes présentés dans cet ouvrage vous permettront de développer votre pratique du Basic microsoft. Quelques utilitaires faciliteront l'usage de votre micro-ordinateur.texte imprimé
Présente une gamme de programmes sur des calculatrices Sharp el 9200-9300 (graphiques, calculs, statistiques, calculs matriciels, sover d'équation), pour les étudiants, jusqu'en prépa.texte imprimé
Pierre Nayrolles, Auteur ; Thibaud Arguillère, Auteur ; Bernard Fevat, Auteur | Lormont (Gironde) : e-Node | 19994D V6.5 a pour ambition d'être un produit RAD (développement rapide d'applications), étend de façon significative les possibilités de programmation, permet de produire automatiquement et dynamiquement des documents HTML. Des conseils d'utilisati[...]texte imprimé
JOURNEES PRATIQUE DES METHODES ET OUTILS LOGICIELS D'AIDE A LA CONCEPTION DE SYSTEMES D'INFORMATION (1990), Auteur ; Henri Habrias, Metteur en scène, réalisateur ; INSTITUT UNIVERSITAIRE DE TECHNOLOGIE, Éditeur scientifique | Nantes (Loire-Atlantique) : LIANA | 1990Méthodes de conception orientées, objet et méthodes de spécifications formelles (Jackson, Abrial...).texte imprimé
Ce livre enseigne comment programmer efficacement en assembleur sur T07 et T07-70 au travers d'une cinquantaine d'exercices de difficultés croissantes.texte imprimé
JOURNEES PRATIQUE DES METHODES ET OUTILS LOGICIELS D'AIDE A LA CONCEPTION DE SYSTEMES D'INFORMATION (1990), Auteur ; Henri Habrias, Éditeur scientifique ; INSTITUT UNIVERSITAIRE DE TECHNOLOGIE, Éditeur scientifique | Nantes (Loire-Atlantique) : LIANA | 1987Présente les méthodes de conception de systèmes d'information disponibles sur le marché français ainsi que les outils logiciels qui y sont associés.texte imprimé
Pour les personnes connaissant bien les principes de l'animation sous Flash MX 2004 et souhaitant se lancer dans la programmation avec ActionScript. Propose des exercices pour connaître l'utilisation des méthodes et des propriétés de ce langage [...]texte imprimé
Pour utiliser les méthodes et les propriétés d'ActionScript, langage de programmation destiné à créer des animations, et pour découvrir les principaux objets de Flash MX à 8 (clips, temps, traitement de données, son ou texte).texte imprimé
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Tous les possesseurs de consoles Amstrad peuvent programmer eux-mêmes leurs jeux d'action en Basic.texte imprimé
Les différentes techniques et méthodes de programmation structurées et modulaires.texte imprimé
Initiation à la conception par objet qui est une nouvelle méthode de programmation.texte imprimé
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Peter Coad, Auteur ; Edward Yourdon, Auteur | Issy-les-Moulineaux (Hauts-de-Seine) : Masson | Méthodes informatiques et pratique des systèmes, ISSN 0757-7206 | 1991Traite de l'application des techniques objets dans les phases d'analyse et de spécification du cycle de vie des systèmes. Il est la synthèse de l'analyse fonctionnelle, de la modélisation de l'information, de la modélisation sémantique des donné[...]texte imprimé
Présente une méthode de modélisation permettant d'améliorer les méthodes d'analyse et de conception de logiciel.texte imprimé
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Ce livre a pour objectif d'expliquer comment une idée humaine peut être rendue intelligible à la machine.texte imprimé
Présentation pédagogique de ce langage de programmation simple qui permet de s'initier aux bases de la programmation. Propose de réaliser des applications simples, puis passe aux applications graphiques, à la structure et à la gestion de fichier[...]texte imprimé
Daniel Dieudonné, Auteur ; François Berthon, Auteur ; Alex Névians, Auteur | [S. l.] : CEDIC | Savoir et savoir-faire | 1985Ce livre est une solide initiation à la programmation, s'appuyant sur les recherches les plus actuelles, de façon à les rendre simples et accessibles.texte imprimé
Daniel Dieudonné, Auteur ; R. Delhaye, Auteur ; R. Vigreux, Auteur | Paris : Nathan | Savoir et savoir-faire | 1987Savoir programmer un ordinateur dans un langage évolué devient une nécessité. Les thèmes abordés sont : les procédures et les fichiers.texte imprimé
Initiation à la programmation dans un langage structuré. Pour se familiariser avec la structure des données, les opérateurs, les instructions conditionnelles, la gestion des tableaux, les bases du langage HTLM, le langage d'Internet.