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Détail de l'indexation
Ouvrages de la bibliothèque en indexation 794.3 (386)
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Une version évènement pour le centenaire de l'aviation qui fait vivre l'épopée des pioniers. Ce premier volume comprend les bases du pilotage (avions, vol à vue et instruments). Il permet de maîtriser les subtilités du logiciel et d'explorer ses[...]![]()
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Ce deuxième volume permet d'apprendre à installer des avions, des aéroports et des décors supplémentaires, et aussi à paramétrer la météo (nuages, pluie, neige, vent, etc.).![]()
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La méthode d'utilisation de ce jeu de simulation de vol. Pour débutants et utilisateurs chevronnés.![]()
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Flight Simulator est l'un des simulateurs de vol les plus anciens et les plus appréciés. Le voici décliné dans sa toute nouvelle version. On trouvera ici les connaissances pratiques nécessaires à l'utilisation des appareils, des commandes et des[...]![]()
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Franck Dille, Auteur ; Frank Raudszus, Auteur | Malakoff (Hauts-de-Seine) : Sybex | Mode d'emploi | 1994Pour connaître les techniques de décollage, négocier un virage à forte inclinaison, réussir une approche en utilisant ce logiciel de simulateur de vol.![]()
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Bases du pilotage et de la radionavigation, par l'apprentissage de ce simulateur de vol. Options essentielles expliquées, découverte d'utilitaires pour explorer des facettes de FS (analyseur de scènes, éditeur de textures, etc).![]()
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Werner Leinhos, Auteur ; Andreas Petrausch, Auteur | Paris : Micro application | PC poche, ISSN 1251-4772 | 1998Flight Simulator est l'un des simulateurs de vol les plus anciens et les plus appréciés. Le voici décliné dans sa toute nouvelle version. On trouvera ici les connaissances pratiques nécessaires à l'utilisation des appareils, des commandes et des[...]![]()
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Flight Simulator est l'un des simulateurs de vol les plus anciens et les plus appréciés. Le voici décliné dans sa toute nouvelle version. On trouvera ici les connaissances pratiques nécessaires à l'utilisation des appareils, des commandes et des[...]![]()
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Présente les connaissances nécessaires à la construction d'appareils, à la programmation d'aventures... Préparation des vols, fonctionnement du cokpit, du GPS. Tous les conseils pour devenir un pilote émérite.![]()
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Le logiciel de simulation de vol le plus vendu au monde. Avec ce livre, vous apprendrez à maîtriser Flight Simulator tout en vous amusant.![]()
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Convient à tous les "apprentis de vol". Maîtriser les instruments de bord, monter bien droit, maintenir l'altitude, atterrir avec précision sont des manoeuvres qui leur seront vite familières.![]()
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Pour apprendre à manipuler les nouveaux appareils en découvrant toutes les méthodes de conception utilisées.![]()
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Reprend les éléments constitutifs du pilotage en conditions réelles, tel qu'il est pratiqué au sein des aéro-clubs, et met à la portée du lecteur des notions parfois difficiles à assimiler.![]()
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Daniel Rougé, Auteur ; Jean-Jacques Hochart, Auteur | Malakoff (Hauts-de-Seine) : Sybex | Micro passion | 1991Un mode d'emploi détaillé de ce simulateur de vol. Pour tous les passionnés d'aviation.![]()
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Flipper 3D se comporte comme un véritable flipper grâce à une simulation en 3D en temps réel. Avec 3 fonds de jeu différents, des bruitages et des musiques réalistes, un paramètrage complet du jeu possible (sons, résolution de l'écran, vitesse..[...]![]()
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Flipper 3D se comporte comme un véritable flipper grâce à une simulation en 3D en temps réel. Avec 3 fonds de jeu différents, des bruitages et des musiques réalistes, un paramètrage complet du jeu possible (sons, résolution de l'écran, vitesse..[...]![]()
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Flipper 3D propose deux univers de jeu qui permettent de retrouver l'ambiance des salles de jeux.![]()
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Analyse en détail des jeux vidéo appartenant à différents genres (jeux de stratégie complexes, jeux d'aventure, jeux de combat en 3D). Etudie les savoir-faire et les techniques de création à travers des articles et interviews de concepteurs, gra[...]![]()
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Des trucs et des astuces pour améliorer ses scores sur Game Boy.![]()
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Sébastien Genvo, Metteur en scène, réalisateur | Paris : L'Harmattan | Communication et civilisation, ISSN 1281-6043 | 2006Recherches sur l'expression vidéoludique, entendue comme l'équivalent pour la vidéo de ce qu'est l'expression cinématographique pour le cinéma. Trois parties : éléments pour une définition des enjeux artistiques et culturels des jeux vidéo ; ana[...]![]()
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Propose 12 jeux-exercices permettant de visiter les 5 continents, soit en passant librement d'un pays à l'autre sur la carte du monde, soit en choisissant parmi 4 circuits de 3 exercices thématiques pour découvrir toute une zone, soit en enchaîn[...]![]()
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Propose 12 jeux-exercices permettant de visiter les 5 continents, soit en passant librement d'un pays à l'autre sur la carte du monde, soit en choisissant parmi 4 circuits de 3 exercices thématiques pour découvrir toute une zone, soit en enchaîn[...]![]()
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Essentiellement "orienté réalité", ce livre ne se contente pas de décrire le logiciel mais il fournit les notions professionnelles importantes qui vous seront indispensables pour prendre les airs.![]()
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Dans le même esprit que $$Les Grands classiques du jeu pour votre ZX Spectrum$$![]()
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Dans le même esprit que les précédents ouvrages de la collection