GEOTRUST SSL CERTIFICATE
Détail de l'indexation
Ouvrages de la bibliothèque en indexation 793.3 (535)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
![]()
document multimédia
Jeu chinois ancestral qui fait appel aux qualités d'observation et de mémorisation et dans lequel il faut éliminer les pièces par paires et ainsi vider le tableau. Avec 3 modes de jeux, 72 tableaux, 4 profils de joueurs, la possiblité de poursui[...]![]()
document multimédia
Jeu chinois antique dans lequel il faut éliminer les pièces par paires et ainsi vider le tableau. Avec 3 modes de jeux, 72 tableaux, 4 profils de joueurs, la possiblité de poursuivre le jeu sur Palm ou PocketPC, etc.![]()
document multimédia
Jeu chinois antique dans lequel il faut éliminer les pièces par paires et ainsi vider le tableau. Avec 3 modes de jeux, 72 tableaux, 4 profils de joueurs, la possiblité de poursuivre le jeu sur Palm ou PocketPC, etc.![]()
texte imprimé
Classe 30.000 noms propres en 2.000 thèmes. Pour chaque thème, les noms propres sont classés par nombre de lettres et par ordre alphabétique.![]()
texte imprimé
Répertorie 30 techniques de créativité à mettre en pratique pour trouver des idées géniales. Utilisées individuellement ou en groupe, chacune de ces techniques procure de nouveaux points d'entrée dans la résolution de problèmes divers, elles son[...]![]()
texte imprimé
![]()
texte imprimé
300 grilles avec solutions, classées en quatre niveaux de difficulté.![]()
texte imprimé
Une grille par page pour se lancer quotidiennement des challenges et des grilles de différents niveaux pour aiguiser ses capacités de réflexion et de logique. Les règles du jeu et des conseils tactiques sont donnés en début d'ouvrage.![]()
texte imprimé
![]()
texte imprimé
![]()
texte imprimé
![]()
texte imprimé
Jeanine Cabrera, Auteur ; René Houot, Auteur | Paris : Flammarion | Ludothèque de l'impensé radical, ISSN 0220-7494 | 1972![]()
texte imprimé
![]()
texte imprimé
Sélection de 201 nouvelles grilles pour s'initier au kakuro, jeu logique dont le principe est, comme pour le sudoku, de remplir des grilles de taille variable avec des chiffres de 1 à 9 sur chaque ligne et sans la moindre répétition. Toutefois l[...]![]()
texte imprimé
Sélection de 201 grilles pour s'initier au kakuro, jeu logique dont le principe est de remplir des grilles de taille variable avec des chiffres de 1 à 9 sur chaque ligne et sans la moindre répétition.