GEOTRUST SSL CERTIFICATE
Détail de l'indexation
Ouvrages de la bibliothèque en indexation 793.3 (535)
![](./images/expand_all.gif)
![](./images/collapse_all.gif)
![]()
document multimédia
Propose une cinquantaine de jeux de lettres (mots croisés, anagrammes, etc.) avec la possibilité de personnaliser la partie en cours et un mode Voyage aux quatre coins du monde.![]()
document multimédia
De nombreux jeux de lettres (anagrammes, mots en croix, mots cachés, pendu, mot le plus long, sommes de lettres, grille en vrac, défi voyage) classés en 9 catégories, avec la possibilité de jouer en 7 langues différentes. Contient des vidéos exp[...]![]()
document multimédia
Pour stimuler sa matière grise en s'amusant avec des mots croisés, des mots codés et autres jeux de lettres ainsi que 4.800 réussites dans 50 catégories.![]()
texte imprimé
Un livre qui combine les jeux comme les principaux jeux de lettres : mots-croisés, mots-fléchés, sudoku-mots, avec pour thème les personnages célèbres.![]()
texte imprimé
200 jeux de logique inédits.![]()
texte imprimé
Pour découvir l'aspect ludique des mathématiques, une introduction à ses jeux.![]()
texte imprimé
![]()
texte imprimé
Pour faire fonctionner sa tête tout en s'amusant.![]()
texte imprimé
Propose eniron 300 jeux issus du quotidien $$Le Monde$$ depuis 6 ans.![]()
texte imprimé
André Deledicq, Auteur ; Jean-Christophe Deledicq, Auteur ; Francis Casiro, Auteur | Paris : ACL-les Editions du Kangourou | Maths pour tous, ISSN 1160-1426 | 1999Problèmes géométriques et numériques à aborder grâce à 64 questions amusantes.![]()
texte imprimé
Propose 160 problèmes mathématiques avec indication du niveau de difficulté et des indices pour les résoudre. Une feuille effaçable à sec et un feutre spécial permettent de s'exercer.![]()
texte imprimé
![]()
texte imprimé
Les jeux et les énigmes proposés au lecteur (jeu du voyageur de commerce, des cavaliers, des labyrinthes, du do et du do dièse, du bonneteau ou du coloriage des cartes) sont tous en relation avec les mathématiques contemporaines.![]()
texte imprimé
Comment fabriquer ou résoudre carrés, rectangles, sphères, et même polyèdres magiques.![]()
texte imprimé
![]()
texte imprimé
Plus de 350 jeux divertissants et intelligents : des jeux de déduction, des exercices fondés sur la géométrie, des jeux sollicitant l'intuition, la réflexion et l'habileté. L'auteur, qui prône le plaisir dans l'apprentissage, propose des problèm[...]![]()
texte imprimé
![]()
texte imprimé
Un petit manuel pour reproduire en miniature de façon amusante les réactions physiques de l'espace et comprendre les principes de la lumière, de l'apesanteur ou des trous noirs. A partir de 9 ans.![]()
texte imprimé
Philippe Brunel, Auteur ; Brigitte Battin, Auteur | Issy-les-Moulineaux (Hauts-de-Seine) : Prat | Jouez malin | 1999Le guide d'entraînement de tout candidat aux jeux médiatisés et de tout organisateur de jeux, loteries ou de tombolas.![]()
texte imprimé
![]()
texte imprimé
![]()
texte imprimé
Présentation des règles des différentes versions de jipto. Avec des textes sur l'art de ce jeu, la jiptomancie et les oeuvres littéraires qu'il a inspirées.![]()
texte imprimé
![]()
texte imprimé
Propose près de quarante réussites.![]()
texte imprimé
Un guide à emporter dans ses bagages pour faire un bon voyage. Il comprend des jeux d'observation, des jeux de chiffres, de lettres, de devinettes et des jeux de petits bricolages.