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Détail de l'indexation
Ouvrages de la bibliothèque en indexation 793.3 (535)
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Version informatique du jeu chinois. Le joueur peut choisir de jouer en 2D ou 3D, adapter le mode de jeu à son niveau, choisir parmi 15 plateaux prédéfinis et aléatoires, redimensioner la fenêtre de jeu et la mémoriser, etc.![]()
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Bertrun Jeitner-Hartmann, Auteur ; Thomas Thiemeyer, Auteur ; Pierre Thomas, Traducteur | Saint-Fargeau-Ponthierry (Seine-et-Marne) : Jeu d'aujourd'hui | 2002Censés représenter symboliquement les chemins sinueux de la vie, les labyrinthes représentés dans cet ouvrage sont des créations imaginaires, une invitation à voyager dans le temps et l'espace.![]()
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Présente un panorama du jeu à travers son histoire, ses joueurs, ses compétitions et offre un apprentissage progressif des aspects tactiques et stratégiques de la technique de jeu.![]()
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Un jeu de logique dont le concept est de noircir les grilles afin d'obtenir un dessin.![]()
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Quatre jeux de logique et de calcul mental présentant différents niveaux de difficulté. Le sudoku consiste à remplir les grilles selon les indices donnés, le kakuro suit ce principe mais avec les additions en plus. Pour le hanjie, il s'agit de n[...]![]()
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Un recueil de 1500 questions sur différents thèmes : culture générale, gastronomie, personnages célèbres, justice, faits insolites, géographie, histoire... Ces questions font appel aux connaissances générales, ou mettent en évidence la logique e[...]![]()
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Paris : Marabout 2006Propose 100 grilles à difficulté croissante classés en 3 niveaux de difficulté avec leur solution à la fin de l'ouvrage. Explique les règles, les techniques et donne des conseils.![]()
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Nouveau jeu de logique qui fait fureur au Japon et en Angleterre. But du jeu : placer des chiffres de 1 à 9 dans une grille composée de 9 régions de 9 cases. Certains chiffres sont déjà imprimés dans certaines cases et il faut compléter les espa[...]![]()
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200 grilles aux dimensions et formes différentes (sudoku samouraï, sudoku en croix, etc.) classées par ordre de difficulté croissante.![]()
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200 grilles d'un nouveau type de puzzle, le nurikabe.![]()
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Nouvelle variante du sudoku, la grille du samurai est constituée de 5 grilles. Les règles du jeu et des méthodes de résolution sont acompagnées de 180 grilles de plusieurs niveaux complétées par les 1.000 autres grilles du CD-ROM.![]()
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Contient 101 grilles de sudoku rangées en 4 sections par degré de difficulté croissante : très facile, assez facile, assez difficile et très difficile. Il explique également la logique de construction des grilles et donne des conseils pour résou[...]![]()
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101 grilles de difficulté croissante : facile, moyen, difficile, très difficile.![]()
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livre du sudoku, 2. Le livre du sudoku : 101 grilles de difficulté croissante avec délai à respecter
101 grilles de niveau avancé, classées par ordre de difficulté croissante : 10 grilles de difficulté moyenne pour s'entraîner, suivies de 50 grilles difficiles et de 41 très difficiles. Contient également les solutions aux jeux.![]()
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Les règles du sudoku et des astuces pour jouer efficacement, accompagnées de 180 grilles de jeux avec les solutions. Le CD-ROM permet de générer plusieurs centaines de milliers de grilles personnalisables.![]()
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Propose des centaines de grilles de sudoku, de niveaux différents, accompagnées de solutions.![]()
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101 grilles de sudoku de très grande difficulté destinées aux experts.![]()
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Recueil de 150 jeux logiques, à la limite des mathématiques, classés pas ordre alphabétique. Ils ont été publiés dans la rubrique hebdomadaire de Valeurs actuelles.![]()
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Michel Criton, Auteur ; FÉDÉRATION FRANÇAISE DE JEUX MATHÉMATIQUES, Antécédent bibliographique ; ATELIER SANZOT, Illustrateur | Paris : POLE | Play math | 2005Propose 90 jeux mathématiques avec une approche visuelle qui rend chaque problème accessible à tous. Les séquences présentent en effet trois jeux de difficultés croissantes, feu vert, feu orange et feu rouge. Le premier se résout par une simple [...]![]()
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André Deledicq, Auteur | Paris : ACL-les Editions du Kangourou | Maths pour tous, ISSN 1160-1426 | 1998Singularités ou problèmes mathématiques à découvrir à travers des jeux de réflexion.![]()
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Ouvrage consacré aux jeux et problèmes autour du carré, fruits de la réflexion de l'auteur ou tirés de la littérature mathématique. Contient des illustrations, des problèmes résolus et d'autres encore sans solution, et des données historiques.![]()
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Martin Gardner, Auteur | Paris : Pour la science | Bibliothèque Pour la science, ISSN 0224-5159 | 1980![]()
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Propose 5 séries de jeu, soit 79 maquettes en 3 dont les pièces (jusqu'à 468) bougent. Avec 15 arrière-plans différents, des sons animés et la liste des meilleurs scores.