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Détail de l'indexation
Ouvrages de la bibliothèque en indexation 793.3 (535)
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Grilles inédites de ce jeu mathématique classées par niveau de difficulté : facile, moyen et difficile.![]()
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Recueil de jeux mathématiques et de logique.![]()
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Propose de résoudre "la quadrature du cercle" avec ces 100 énigmes géométriques, rangées en 4 grands chapitres selon leurs niveaux croissants de difficulté.![]()
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Présente 100 énigmes géométriques classées selon leur degré de difficulté, sous forme de scénario et avec une figure géométrique.![]()
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A l'aide de matériaux mathématiques simples, l'auteur détaille le calcul des probabilités. Peut s'utiliser comme recueil de jeux à la lecture aléatoire ou comme livre d'apprentissage méthodique, chapitre par chapitre, étudiant d'abord les graphe[...]![]()
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Exercez votre intelligence en vous amusant.![]()
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100 grilles de niveaux facile, moyen, difficile et diabolique, avec les solutions.![]()
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Propose une centaine de grilles de niveaux facile, moyen, difficile et diabolique, avec les solutions.![]()
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Propose 100 grilles de kakuro et présente les règles de ce jeu mathématique, inspiré du sudoku, où des blocs délimités par des cases noires, comportent à l'extrémité de chacune de leurs lignes et colonnes, la somme des chiffres contenus. Avec le[...]![]()
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Le principe de cette variante du jeu japonais est simple : une grille de 9 cases sur 9 à remplir, cette fois avec 9 lettres différentes. La règle est identique : chaque lettre ne peut être présente qu'une et une seule fois dans chaque ligne, col[...]![]()
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100 grilles de sudoku classées par ordre de difficulté croissante.![]()
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Une sélection de grilles de ce jeu mathématique, aux formes complexifiées : quatre grilles ayant un secteur en commun avec une cinquième, centrée.![]()
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Une sélection de grilles inédites de ce jeu mathématique.![]()
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Une sélection de grilles inédites de ce jeu mathématique.![]()
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100 grilles de ce jeu mathématique, de trois niveaux de difficulté.![]()
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100 grilles de ce jeu mathématique, de trois niveaux de difficulté.![]()
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100 grilles de sudoku classées par ordre de difficulté croissante, avec leurs solutions en fin d'ouvrage.![]()
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Une sélection de grilles de ce jeu mathématique, classées par ordre de difficulté croissante.![]()
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100 grilles de sudoku classées par ordre de difficulté croissante, avec leurs solutions en fin d'ouvrage.![]()
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Une sélection de grilles de ce jeu mathématique, classées par ordre de difficulté croissante.![]()
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Une sélection de grilles de ce jeu mathématique, classées par ordre de difficulté croissante.![]()
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Une sélection de grilles de ce jeu mathématique, classées par ordre de difficulté croissante.![]()
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100 grilles faciles, de niveau débutant, pour s'initier au sudoku.![]()
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Des grands classiques aux plus originaux, 100 jeux avec des niveaux différents faisant appel à des citations et à des définitions, des univers colorés variés, etc.![]()
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Paris : Larousse 2006Présentation des règles du kakuro, un casse-tête japonais basé sur des combinaisons de nombres, d'astuces et d'un pas-à-pas, suivie de cent vingt grilles réparties en quatre niveaux de difficulté.![]()
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Recueil de petits problèmes de logique traités de manière ludique afin d'être accessibles à tous.![]()
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Paris : Marabout 2005Une sélection de jeux d'image, énigmes, labyrinthes... avec leur solution.![]()
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Paris : Marabout 2005Une sélection de jeux d'image, énigmes, labyrinthes... avec leur solution.![]()
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Le sudoku est un jeu logique, sorte de mots croisés avec des chiffres. Cet ouvrage contient 150 grilles ainsi que 6 grilles alpha avec leur solution. Il s'adresse aux débutants.![]()
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Le sudoku est un jeu logique, sorte de mots croisés avec des chiffres s'adressant à des joueurs de tous niveaux. Cet ouvrage dédié aux joueurs confirmés contient les solutions.![]()
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Le sudoku est un jeu logique, sorte de mots croisés avec des chiffres s'adressant à des joueurs de tous niveaux. Cet ouvrage dédié aux experts contient les solutions.![]()
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Le sudoku est un jeu logique, sorte de mots croisés avec des chiffres s'adressant à des joueurs de tous niveaux. Cet ouvrage dédié aux débutants contient les solutions.![]()
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150 jeux destinés à développer l'attention, la concentration, la mémoire, le raisonnement... : énigmes, carrés magiques, sudoku, mots cachés, jeux littéraires, mathématiques, logiques...![]()
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Pour stimuler sa matière grise en s'amusant. Avec des jeux en français et en anglais, des règles simples et 9 niveaux de difficulté, la possibilité de personnaliser le jeu et d'imprimer ses grilles, un index pour trouver les mots justes, etc.![]()
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Propose des grilles de mots fléchés dont certaines à thème et illustrées (vedettes, géographie, musique, sport...), pour cruciverbistes amateurs ou confirmés. Avec les solutions.![]()
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Grilles inédites de ce jeu mathématique.![]()
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Rassemble 80 grilles de mots croisés de difficulté variable, dont 9 grilles de mots croisés littéraires à citations, et 80 grilles de mots fléchés thématiques. Les solutions figurent en fin d'ouvrage.![]()
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120 grilles sur le même principe que celles avec des chiffres, mais cette fois-ci avec des lettres.![]()
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200 divertissements mathématiques, petites histoires courtes, naïves et malicieuses, classées par ordre de difficultés, qui cachent autant d'énigmes. Pour jouer en famille, chercher en solitaire ou épater vos amis.![]()
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Nouveaux jeux de logique japonais.![]()
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200 grilles de mots fléchés avec les solutions en fin d'ouvrage.![]()
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200 grilles en mini-format avec solutions, classées en quatre niveaux de difficulté croissante.![]()
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Présentation des règles de base du jeu. Avec une série de conseils pratiques et astuces pour devenir un as du sudoku, des grilles classées selon 5 niveaux de difficulté, des combinaisons les plus simples aux situations les plus complexes.![]()
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200 grilles à petit prix et au format pocket pour tous les accros.![]()
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Présente les règles de ce jeu mathématique plébiscité au Japon et apparenté au carré latin. Propose des conseils pour leur résolution ainsi que des grilles de six niveaux de difficulté.![]()
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Présente les règles de ce jeu mathématique plébiscité au Japon et apparenté au carré latin. Propose des conseils et des stratégies pour leur résolution ainsi que 200 grilles de six niveaux de difficulté et 10 super sudoku.![]()
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Présentation des règles de base du jeu. Avec une série de conseils pratiques et astuces pour devenir un as du sudoku, des grilles classées selon différents niveaux de difficulté, des combinaisons les plus simples aux situations les plus complexes.![]()
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Des grands classiques aux plus originaux, 300 jeux de lettres et variantes avec des niveaux différents et la possibilité de créer ses propres grilles à l'infini grâce à un générateur de grilles. Avec des définitions et des citations, 50 fonds d'[...]![]()
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300 jeux : mots croisés, mots fléchés, codés, texto-grilles, anagrammes, quizs, etc.![]()
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300 grilles pour les débutants avec leurs solutions.![]()
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300 grilles avec leurs solutions.![]()
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300 grilles avec leurs solutions.![]()
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300 grilles avec leurs solutions.![]()
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Propose plus de 300 jeux : mots croisés, mots fléchés, codés, texto-grilles, anagrammes, quiz, etc.![]()
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Propose plus de 300 jeux pour accompagner les moments de détente. avec les règles des jeux en début d'ouvrage.![]()
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Propose plus de 300 jeux : mots croisés, mots fléchés, codés, texto-grilles, anagrammes, quiz, etc.![]()
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Propose plus de 300 grilles de mots-fléchés de trois niveaux de difficultés, avec les réponses en fin d'ouvrage.![]()
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Grâce aux techniques décrites ici, la 3D vous ouvrira les portes de l'univers mystérieux des stéréogrammes et du monde virtuel.![]()
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Sélection de quarante problèmes thématiques ou littéraires conçus par l'auteur. Avec les corrigés en fin d'ouvrage.![]()
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Bernard Myers, Auteur ; Alain Zalmanski, Auteur ; Michel Criton, Metteur en scène, réalisateur ; Eric Bordier, Illustrateur | Paris : POLE | Collection rouge | 2006Propose quarante jeux faisant appel à la connaissance de la langue française, la grammaire et le vocabulaire, et la littérature.![]()
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Propose une cinquantaine de mots croisés, mots codés, anagrammes et autres jeux de lettres que l'utilisateur peut personnaliser : fonds d'écran, lettres, joueurs, etc. Il peut aussi relever les défis du mode Voyage et faire un tour du monde.![]()
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Propose des anagrammes, zeugmas, benjamins, calembours, rébus et figures de styles littéraires sous forme d'articles, de citations et de jeux à résoudre pour jouer seul ou en famille.![]()
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Propose des anagrammes, zeugmas, benjamins, calembours, rébus et figures de styles littéraires sous forme d'articles, de citations et de jeux à résoudre pour jouer seul ou en famille.![]()
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De nombreux jeux avec leurs solutions pour exercer son esprit et sa mémoire et aussi améliorer ses connaissances.![]()
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Ensemble de jeux variés avec leurs solutions, classés par thèmes pour exercer son esprit et sa mémoire.![]()
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Bénédicte Gaillard, Auteur ; Jean-Hugues Malineau, Auteur ; Denys Prache, Auteur ; Bruno Salamone, Illustrateur | Paris : Albin Michel | 2006Ce jeu de questions-réponses sur la langue française est organisé en 6 parties : les livres et les écrivains ; l'origine des mots ; énigmes, pièges et devinettes ; jeux de lettres, jeux de mots ; les mots dans tous les sens : maximes, proverbes [...]![]()
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A pour objectif de former l'amateur à la gymnastique des mots croisés, en expliquant les divers procédés qui mènent de la définition au mot-solution, et de donner les solutions qui reviennent le plus souvent. Propose également plus de 7.000 défi[...]![]()
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A pour objectif de former l'amateur à la gymnastique des mots croisés, en expliquant les divers procédés qui mènent de la définition au mot-solution, et de donner les solutions qui reviennent le plus souvent.![]()
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De nombreuses pistes pour les amateurs qui veulent réussir plus rapidement leurs grilles ou entreprendre des grilles plus difficiles, avec des mots clés, des définitions et des solutions. Inventorie plus de 20.000 définitions.![]()
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Paris : Larousse 2002Pour les amateurs qui veulent réussir plus rapidement leurs grilles ou entreprendre des grilles plus difficiles, avec des mots clés, des définitions et des solutions.![]()
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Michel Criton, Metteur en scène, réalisateur | Paris : POLE | Jeux, tests & maths, ISSN 1625-3558 | 1999Une sélection de problèmes destinés particulièrement aux collégiens de quatrième et troisième. Ce livre illustre les thèmes fondamentaux des programmes de mathématiques des deux années de collège.![]()
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Les énigmes les plus originales sélectionnées provenant du club de jeux mathématiques du lycée Vallin, avec pour fil conducteur des citations insolites sur le jeu.![]()
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Michel Criton, Metteur en scène, réalisateur | Paris : POLE | Jeux, tests & maths, ISSN 1625-3558 | 2001Sélection de problèmes et leurs corrigés.![]()
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Michel Criton, Metteur en scène, réalisateur | Paris : POLE | Jeux, tests & maths, ISSN 1625-3558 | 2001Sélection de problèmes et leurs corrigés.![]()
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Une sélection de jeux à dominante mathématique (calcul et logique) avec leur solution : jeux de cartes, dominos, parcours contraints, opérations masquées...![]()
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Une sélection de jeux à dominante mathématique (calcul et logique) avec leur solution : jeux de cartes, dominos, parcours contraints, opérations masquées...![]()
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80 opérations codées réparties selon trois niveaux de difficulté à reconstituer.![]()
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80 activités pour évaluer sa vivacité d'esprit et s'entraîner grâce à différentes catégories d'exercices de mémoire, calcul, logique, culture générale, observation, géométrie-espace, classement et rapidité.![]()
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99 énigmes de mathématiques classées par difficulté, pour exercer sa logique. Avec les solutions en fin d'ouvrage.![]()
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Destiné à un public qui aime les jeux de logique et qui a un niveau scolaire au moins équivalent à la seconde générale, un livre qui propose des casse-tête amusants qui intriguent et obligent à réfléchir, tout en restant ludiques. Avec les solut[...]![]()
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Robert Allen, Metteur en scène, réalisateur ; Antoine Pinchot, Adaptateur | Paris : Marabout | Maxi jeux | 2005Propose 990 jeux variés pour toute la famille, des simples jeux de recherche d'erreurs aux plus complexes jeux de logique : dominos, labyrinthes, jeux d'images, grilles mathématiques... Chaque jeu est accompagné d'un symbole signalant le niveau [...]![]()
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Jeux mathématiques paru dans "Le Monde" daté du mardi de 1997 et 1998, enrichis des contributions des centaines de lecteurs qui ont écrit pour proposer une autre solution, un développement, une nouvelle question.![]()
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100 jeux mathématiques accessibles à tous ne demandant que de l'astuce et de la logique.![]()
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Ces problèmes couvrent 5 thèmes : logique, jeu sur une figure, curiosités, algorithmes et divertissements numériques.![]()
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Pour chaque jour de l'année 2007 une grille de sudoku à jouer et un proverbe à méditer.![]()
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Ces petits poèmes mathématiques survolent les programmes de la maternelle aux classes supérieures. Ils invitent au voyage et offrent même aux "mathématico-allergiques" le plaisir de chercher ce qui paraît simple, mais ne l'est pas tant que ça. U[...]![]()
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Jean-Pierre Colignon, Auteur ; Hélène Gest, Auteur ; Jacques Thomas, Illustrateur | Paris : Archipel | 2006Propose 200 jeux sous forme de QCM, de jeux de lettres ou de devinettes, pour tester sa culture générale dans tous les domaines langue française, cinéma, télévision, littérature, sports, people... Les solutions sont données en fin d'ouvrage. Ave[...]![]()
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Autrefois réservé aux mages et aux devins, l'art de tirer les cartes, de prédire l'avenir, est désormais à la portée de tous, avec cet ouvrage et un jeu de cartes ordinaires ou avec un jeu de tarot.![]()
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André Deledicq, Auteur ; Francis Casiro, Auteur | Paris : ACL-les Editions du Kangourou | Maths pour tous, ISSN 1160-1426 | 1997L'infini suscite fascination et émerveillement. L'ouvrage en propose une vision mathématique dans des domaines variés et apporte des réponses claires.![]()
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François Pingaud, Auteur ; Pascal Reysset, Auteur | Saint-Quentin-en-Yvelines (Yvelines) : Chiron | 1993La profondeur stratégique et les subtilités tactiques font de ce jeu de calcul africain millénaire un grand divertissement. Découvrir l'awélé, c'est aller à la rencontre de la mythologie, du rythme et de l'âme africaine.![]()
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Des grilles de niveau facile ou moyen avec leurs solutions, classées par difficulté croissante. Une introduction explique l'origine du jeu et ses règles.![]()
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Des mots-croisés sur des thèmes de la Bible.![]()
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Le premier CD-ROM propose 50 catégories de jeux de réussite avec 4 modes de jeu, des règles détaillées et des aides, un menu favoris pour regrouper ses jeux préférés. Le deuxième comprend 150 jeux en français ou en anglais, des règles de jeu sim[...]![]()
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Cent rébus publiés dans le magazine $$Lire$$ concernant un écrivain, un titre d'oeuvre ou un héros de roman du monde entier et de tous les temps. Ils sont accompagnés de leur question-devinette suivie au verso de la solution.![]()
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Vingt-quatre énigmes policières à résoudre avec les solutions en fin d'ouvrage. Des distractions pour tous ceux qui ont une âme de détective.![]()
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Vingt énigmes à résoudre si vous avez une âme de détective.![]()
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Le jeu culte de France 2, la plus ancienne émission de la télévision française, présentée sous forme de jeu sur CD-ROM. Avec plusieurs modes de jeu, une adaptation fidèle de l'émission, la possibilité de jouer à plusieurs et d'accéder aux défini[...]![]()
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Recueil d'énigmes pour explorer la cryptographie à travers des problèmes à résoudre. Description des principales méthodes du chiffre, avec leur situation historique, leur système logique, leurs outils de déchiffrement, des déchiffrements pas à p[...]![]()
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Réunit les trois volumes de la série $$70 mini mots croisés$$.![]()
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1.000 grilles de Sudoku et 1.000 grilles de Kakuro avec 3 niveaux de difficulté et 4 tailles de grilles pour le Kakuro. Possibilité d'impression des grilles et sauvegarde de la partie en cours.![]()
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Des grilles de sudoku pour tous niveaux.![]()
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Pour découvrir le plaisir de jouer avec les chiffres.![]()
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Propose des grilles de sudoku, un jeu de logique et de patience, avec des conseils pour apprendre pas à pas à résoudre les problèmes. Pour tester et mettre en pratique la méthode, la difficulté des problèmes est croissante.![]()
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Des jeux qui témoignent de l'intervention des mathématiques dans la vie de tous les jours et illustrent des notions clés.![]()
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Cryptarisme, égalités chiffrés, suites logiques, circuits, graphes, jeux de frontières : des petits problèmes de toutes sortes révélant les secrets de fabrication des casse-têtes et donnant la méthode pour inventer d'autres jeux.![]()
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En compagnie de son collègue, le Pr Justin Scarlet, et de sa charmante nièce Liane, le Dr Ecco entraîne son lecteur dans une suite de 36 énigmes que viennent lui poser aussi bien des archéologues, des ingénieurs spatiaux, des généraux que des cr[...]![]()
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Contient des centaines de questions et leur réponse autour de Leonard de Vinci ainsi que des jeux.![]()
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Plus qu'un simple livre de divertissement, une méthode de stimulation mentale par le jeu.![]()
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Description des mécanismes du sudoku, des placements obligatoires, des cases évidentes, des blocages, etc., à l'aide d'une série d'exercices progressifs de manière à augmenter ses capacités de résolution.![]()
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8000 définitions de mots croisés, mots en croix imaginées et réunies par le verbicruciste du $$Figaro$$.![]()
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8.000 définitions de mots croisés imaginées et réunies par le verbicruciste du $$Figaro$$. Permet de jouer seul ou entre amis en cachant le mot à deviner avec le marque-page encarté dans le livre.![]()
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Définitions de noms propres et noms communs, classés par sujets et par nombre de lettres.![]()
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Paris : Larousse 1994Pour avoir toutes les solutions à de nombreux jeux de lettres (mot le plus long, anacroisés, Scrabble, pyramide...) à partir de la nomenclature du $$Petit Larousse$$. Toutes les anagrammes du français (formes conjuguées, féminins et pluriels).![]()
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Pour réussir toutes vos grilles classiques, thématiques, et mots fléchés.![]()
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Un dictionnaire qui part de la définition pour arriver directement au mot recherché.![]()
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Ce dictionnaire de noms communs, de noms propres, d'éléments chimiques permet de retrouver un mot à partir de l'une des lettres qui le compose, quelle que soit sa position dans le mot. Au total 620.000 formes classées, chaque mot étant répété au[...]![]()
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Se divise en deux parties : classement alphabétique direct, classement alphabétique inverse. Pour les amateurs de mots croisés, pour résoudre toutes les grilles et en créer de nouvelles.![]()
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Paris : Larousse 2003Un répertoire méthodique de mots, indispensable aux cruciverbistes aux prises avec des définitions difficiles, regroupant l'ensemble des entrées du Petit Larousse 2003. Les mots sont regroupés par nombre de lettres et classés par ordre alphabéti[...]![]()
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Propose pour résoudre ou créer des grilles de jeux de lettres, un répertoire de 115.000 noms communs et noms propres, présentés dans des classements par nombre de lettres, par ordre alphabétique de la première lettre et de la dernière lettre des[...]![]()
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Des mots clés pour ouvrir les grilles des jeux de lettres. Constitué d'une liste de mots par nombre croissant de lettres et par ordre alphabétique, ce lexique contient aussi des listes de noms propres, d'unités de mesure ou de symboles chimiques[...]![]()
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Paris : Le Robert 2006Ce dictionnaire de noms communs, de noms propres, d'éléments chimiques permet de retrouver un mot à partir de l'une des lettres qui le compose, quelle que soit sa position dans le mot. Au total 620.000 formes classées, chaque mot étant répété au[...]![]()
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Pour résoudre ou créer des grilles de jeux de lettres, un répertoire de 115.000 noms communs et noms propres, présentés dans des classements par nombre de lettres, par ordre alphabétique de la première lettre et de la dernière lettre des mots. I[...]![]()
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Robert Piquette, Auteur ; Paul Lasnier, Auteur ; Claude Gauthier, Auteur | Montréal (Canada) : Ed. de l'Homme | 1966![]()
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Elaboré à partir d'une compilation des définitions de grilles de mots croisés de grands quotidiens, on y trouve des noms de pays, de rois, de localités, de monnaies mais aussi des symboles chimiques, des constellations, des noms d'animaux... Un [...]![]()
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Les définitions sont classées par ordre alphabétique, de la plus simple à la plus astucieuse, telles qu'on les trouve dans les innombrables revues de mots fléchés.![]()
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Leon Battista Alberti, Auteur ; Pierre Souffrin, Éditeur scientifique | Paris : Seuil | Sources du savoir, ISSN 1144-6676 | 200220 problèmes récréatifs proposant la résolution de questions pratiques d'architecture, génie civil ou militaire, topographie, navigation, et qu'un homme d'un certain statut social, à l'aube de la Renaissance, aurait pu rencontrer dans ses activités.![]()
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Deux jeux de réflexion vedette, le Sudoku et le Kakuro, réunis sur un CD-ROM qui propose pour chaque jeu : des règles complètes, un générateur de grilles, des niveaux de difficulté, un mode "tutorial", la sauvegarde et l'impression des grilles, [...]![]()
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Cette nouvelle édition, augmentée de 33 jeux, propose plus de 800 énigmes, problèmes de logique, paradoxes, jeux, devinettes mathématiques et autres charades à tiroirs.![]()
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Propose de comprendre le fonctionnement des jeux logiques en exposant les principes mathématiques qui président à leur construction. On découvre ainsi, au fil des chapitres et des énigmes traitées, de nombreux outils de représentation de l'infor[...]![]()
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65 énigmes, jeux mathématiques et de logique.![]()
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Un livre très riche et complet qui propose, outre des méthodes de résolution des problèmes, une centaine de grilles de type inédit (grilles en X, imbriquées, samurais) pour renouveler le plaisir de jouer.![]()
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Un ensemble de jeux mathématiques avec leurs solution, dans le domaine des probabilités. La plupart de ces jeux sont issus de l'expérience acquise par Marie Berrondo lors de sa collaboration avec le magazine Valeurs actuelles, et qui publie ici [...]![]()
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Classique des jeux de grille au Japon, le fillomino est aussi populaire que le sudoku et plus accessible que le kakuro. Le but est de remplir une grille où des indices sont placés. Il faut constituer des blocs de cases adjacentes, verticalement [...]![]()
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Destiné à l'initiation aux principes de la notation mathématique et à l'utilisation des fonctions dans la modélisation mathématique. Utilisation pédagogique par le côté ludique et vulgarisation des mathématiques. Application aux jeux mathématiques.![]()
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Toutes les clés pour ne pas jouer au hasard!![]()
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L'étude systématique de cet ouvrage peut faire de vous un vrai champion.![]()
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Réalisé en collaboration avec la Fédération internationale de Scrabble francophone, cet ouvrage présente les techniques, astuces, conseils pratiques et stratégies, plus de 200 tests avec 1.500 tirages à exploiter pour progresser à ce jeu de lett[...]![]()
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Pédagogie et créativité au service de la vulgarisation et l'éducation mathématiques. Montre l'existence d'un domaine de recherches mathématiques à la portée de tous. Ces recherches peuvent être effectuées sans aucune connaissance des autres doma[...]![]()
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A. Fenech est l'inventeur d'une méthode basée sur une règle simplifiée du jeu de go : la règle strasbourgeoise consiste à considérer comme vainqueur le joueur qui a le plus de pierres de sa couleur sur le goban. Ce manuel propose une initiation [...]![]()
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A. Fenech est l'inventeur d'une méthode basée sur une règle simplifiée du jeu de go : la règle strasbourgeoise consiste à considérer comme vainqueur le joueur qui a le plus de pierres de sa couleur sur le goban. Ce manuel propose une initiation [...]![]()
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Dans ce second volume, A. Fenech introduit les règles traditionnelles du go en développant la méthode de comptage la plus répandue dans le monde occidental. Avec une présentation pas à pas des principaux concepts tactiques pour découvrir les sub[...]![]()
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A. Fenech est l'inventeur d'une méthode basée sur une règle simplifiée du jeu de go : la règle strasbourgeoise consiste à considérer comme vainqueur le joueur qui a le plus de pierres de sa couleur sur le goban. Ce manuel propose une initiation [...]![]()
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Présente une méthode progressive d'initiation au jeu de go, en utilisant, pour débuter, une grille réduite de treize lignes horizontales sur treize lignes verticales, le goban 13x13. Des exercices et leurs solutions sont proposés.![]()
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Un ouvrage de référence pour les cruciverbistes.![]()
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Des exemples de mots à réaliser, des informations sur l'évolution de la langue et le jeu.![]()
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250 casse-tête en tout genre, énigmes à résoudre et jeux visuels pour mettre à l'épreuve ses capacités de réflexion et son sens logique.![]()
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Le champion du monde 2000 de Scrabble propose 120 grilles de jeux de logiques et graphiques.![]()
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Une initiation progressive aux mots croisés. Une première partie est réservée aux débutants ou aux joueurs qui souhaiteraient réviser leurs connaissances et vérifier leurs réflexes. La seconde partie s'adresse aux joueurs les plus confirmés et à[...]![]()
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Un festival de grilles originales : animaux, flore, histoire, géographie, santé, corps humain, sport, automobile...![]()
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Réunit 420 grilles classées par niveau de difficulté croissante avec solutions.![]()
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Ces énigmes, présentées sous forme de grilles, ne font appel qu'à la logique et sont faites pour se divertir.![]()
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Encore utilisé par de nombreux Chinois, le boulier permet de réaliser en un temps record des additions et des soustractions.![]()
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Martin Gardner, Auteur | Paris : Pour la science | Bibliothèque Pour la science, ISSN 0224-5159 | 1979![]()
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Le principe de ce jeu de réflexion japonais est de colorier ou de noircir certaines cases de façon à former un dessin. Les seuls indices donnés sont des chiffres inscrits à l'extrémité de chaque ligne, qui indiquent dans l'ordre le nombre de cas[...]![]()
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André Deledicq, Auteur ; Dominique Izoard, Illustrateur | Paris : ACL-les Editions du Kangourou | Maths pour tous, ISSN 1160-1426 | 2000Des morceaux de vie de seize grands mathématiciens vus à travers la bande dessinée.![]()
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Le Hitori propose des grilles entièrement remplies dont il faut éliminer certains numéros en les noircissant. La règle du jeu est illustrée de nombreux exemples pour comprendre la logique, avec les solutions.![]()
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Trompe-l'oeil, bizarreries ou jeux picturaux, l'auteur propose un voyage dans le monde de l'escalier sans fin, du cube de Necker, de l'optique de Hoogstraten et d'autres visages de l'impossible. Des explications sur ces illusions visuelles.![]()
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Jean-Clarence Lambert, Auteur ; Yvette Pitaud, Auteur ; Bruno Bonnel, Auteur | Paris : Hatier | Plaisir des jeux | 1985Des heures d'étonnement devant toutes les constructions graphiques qui créent des illusions.![]()
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L'image tridimensionnelle.![]()
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La lecture des chapitres, qui peut se faire dans n'importe quel ordre, est destinée à toute personne aimant le jeu, le raisonnement, la géométrie, l'art, les paris, les paradoxes et souhaitant s'émerveiller de l'étrangeté mathématique du monde.![]()
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Ces grilles de jeux logiques et graphiques sont de difficulté moyenne.![]()
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4 jeux de réflexion sont réunis, sudoku, sudokid, kakuro et samurai, accompagnés d'un livre comprenant plus de 350 grilles de jeux.![]()
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Promenade dans l'histoire du jazz, ces jeux permettront aux amateurs de mots croisés, de rébus, de métagrammes ou d'anagrammes de découvrir en s'amusant les musiciens et les thèmes les plus marquants du jazz.![]()
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L'awélé est un jeu de stratégie né en Afrique il y a plus de mille ans dont on s'interroge encore sur les origines et les fonctions. L'auteure présente les règles et donne un aperçu ethnologique de ce jeu au succès grandissant dans la société o[...]![]()
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Présente la règle du jeu du démineur, un jeu de réflexion consistant à retrouver la position de chacune des mines grâce à des informations figurant sur les grilles. Propose des situations variées tant au niveau du raisonnement à mettre en oeuvre[...]![]()
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Présente la règle du jeu du gratte-ciel, un jeu de grilles consistant à reconstituer un plan en faisant le tour d'un quartier de gratte-ciels. Propose des situations variées tant au niveau du raisonnement à mettre en oeuvre qu'au niveau de diffi[...]![]()
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200 jeux inédits de culture générale.![]()
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André Deledicq, Auteur ; Jean-Christophe Deledicq, Auteur ; Francis Casiro, Auteur | Paris : ACL-les Editions du Kangourou | Maths pour tous, ISSN 1160-1426 | 1996Singularités ou problèmes mathématiques à découvrir à travers des jeux de réflexion.![]()
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Le jeu consiste à replacer les dominos dans leur boîte, en se servant des valeurs indiquées sur le fond de cette dernière. Avec une centaine de grilles à jouer, les règles du jeu et des stratégies.![]()
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Jeux de logique et de déduction, jeux de raisonnement numérique, jeux de concentration, jeux de mémoire, jeux de perception spatiale.![]()
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Des jeux mathématiques, des problèmes à résoudre, des astuces pour permettre d'exercer et de cultiver son intelligence.![]()
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Des jeux mathématiques, des problèmes à résoudre, des astuces pour permettre d'exercer et de cultiver son intelligence. La suite des aventures du Dr Ecco, à travers ses quarante-cinq énigmes, qui, toutes, s'inspirent des mathématiques modernes e[...]![]()
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Des jeux mathématiques, des problèmes à résoudre, des astuces pour permettre d'exercer et de cultiver son intelligence. La suite des aventures du Dr Ecco, à travers ses quarante-cinq énigmes, qui, toutes, s'inspirent des mathématiques modernes e[...]![]()
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200 jeux d'intelligence inédits.![]()
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Georges Perec, Auteur ; Bernard Magné, Auteur | Cadeilhan (Gers) : Zulma | Grain d'orage, ISSN 1284-6546 | 1997Après $$Perec-rinations$$, mots croisés et jeux, la publication de cet ouvrage permet de suivre à nouveau Georges Perec dans le plaisir des mots et l'approche ludique d'un regard hors du commun. Ces jeux proposent des messages codés, des proverb[...]![]()
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Propose une cinquantaine de jeux de lettres (mots croisés, anagrammes, etc.) avec la possibilité de personnaliser la partie en cours et un mode Voyage aux quatre coins du monde.