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Détail de l'indexation
Ouvrages de la bibliothèque en indexation 793.3 (535)
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Propose une cinquantaine de jeux de lettres (mots croisés, anagrammes, etc.) avec la possibilité de personnaliser la partie en cours et un mode Voyage aux quatre coins du monde.![]()
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De nombreux jeux de lettres (anagrammes, mots en croix, mots cachés, pendu, mot le plus long, sommes de lettres, grille en vrac, défi voyage) classés en 9 catégories, avec la possibilité de jouer en 7 langues différentes. Contient des vidéos exp[...]![]()
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Pour stimuler sa matière grise en s'amusant avec des mots croisés, des mots codés et autres jeux de lettres ainsi que 4.800 réussites dans 50 catégories.![]()
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Un livre qui combine les jeux comme les principaux jeux de lettres : mots-croisés, mots-fléchés, sudoku-mots, avec pour thème les personnages célèbres.![]()
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200 jeux de logique inédits.![]()
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Pour découvir l'aspect ludique des mathématiques, une introduction à ses jeux.![]()
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Pour faire fonctionner sa tête tout en s'amusant.![]()
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Propose eniron 300 jeux issus du quotidien $$Le Monde$$ depuis 6 ans.![]()
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André Deledicq, Auteur ; Jean-Christophe Deledicq, Auteur ; Francis Casiro, Auteur | Paris : ACL-les Editions du Kangourou | Maths pour tous, ISSN 1160-1426 | 1999Problèmes géométriques et numériques à aborder grâce à 64 questions amusantes.![]()
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Propose 160 problèmes mathématiques avec indication du niveau de difficulté et des indices pour les résoudre. Une feuille effaçable à sec et un feutre spécial permettent de s'exercer.![]()
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Les jeux et les énigmes proposés au lecteur (jeu du voyageur de commerce, des cavaliers, des labyrinthes, du do et du do dièse, du bonneteau ou du coloriage des cartes) sont tous en relation avec les mathématiques contemporaines.![]()
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Comment fabriquer ou résoudre carrés, rectangles, sphères, et même polyèdres magiques.![]()
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Plus de 350 jeux divertissants et intelligents : des jeux de déduction, des exercices fondés sur la géométrie, des jeux sollicitant l'intuition, la réflexion et l'habileté. L'auteur, qui prône le plaisir dans l'apprentissage, propose des problèm[...]![]()
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Un petit manuel pour reproduire en miniature de façon amusante les réactions physiques de l'espace et comprendre les principes de la lumière, de l'apesanteur ou des trous noirs. A partir de 9 ans.![]()
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Philippe Brunel, Auteur ; Brigitte Battin, Auteur | Issy-les-Moulineaux (Hauts-de-Seine) : Prat | Jouez malin | 1999Le guide d'entraînement de tout candidat aux jeux médiatisés et de tout organisateur de jeux, loteries ou de tombolas.![]()
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Présentation des règles des différentes versions de jipto. Avec des textes sur l'art de ce jeu, la jiptomancie et les oeuvres littéraires qu'il a inspirées.![]()
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Propose près de quarante réussites.![]()
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Un guide à emporter dans ses bagages pour faire un bon voyage. Il comprend des jeux d'observation, des jeux de chiffres, de lettres, de devinettes et des jeux de petits bricolages.![]()
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Contient 41 jeux de mots (acrostiches, anagrammes, baccalauréat, boule de neige...) à pratiquer seul ou à plusieurs. Certains demandent une habileté certaine, d'autres sont très accessibles. Ils permettent de faire fonctionner le cerveau de faço[...]![]()
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Présente les règles de ce jeu mathématique, inspiré du sudoku, où des blocs délimités par des cases noires, comportent à l'extrémité de chacune de leurs lignes et colonnes, la somme des chiffres contenus. Propose des conseils pour leur résolutio[...]![]()
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L'équivalent mathématique aux mots croisés, le Kakuro contenu sur ce CD-ROM propose un générateur infini de grilles, 3 niveaux de difficulté, un mode tutorial, la sauvegarde et l'impression des grilles, une personnalisation de l'interface plus d[...]![]()
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Propose 1.000 grilles, 3 niveaux de difficulté, 4 tailles de grilles pour ce jeu de réflexion.![]()
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Le kakuro est le nouveau jeu de logique à la mode. L'objectif de ce jeu de réflexion japonais est de remplir des grilles avec des chiffres de 1 à 9 en constituant des sommes.![]()
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201 grilles de ce jeu mathématique qui mobilise patience, concentration et capacité au calcul. Avec les solutions en fin de volume.![]()
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Paris : Fleurus 2006120 grilles de ce nouveau jeu de logique et de déduction qui consiste à placer des chiffres de 1 à 9 dans les cases blanches de manière à ce que leur somme corresponde au total indiqué dans les cases noires.![]()
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120 grilles accompagnées de leurs solutions pour s'essayer à ce casse-tête logique et un peu plus complexe que le sudoku, avec une initiation pour s'entraîner et une liste de combinaisons uniques.![]()
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Recueil d'une centaine de jeux, avec les solutions.![]()
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Le kakuro est le nouveau jeu de logique à la mode. L'objectif de ce jeu de réflexion japonais est de remplir des grilles avec des chiffres de 1 à 9 en constituant des sommes.![]()
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Recueil d'une centaine de jeux, avec les solutions.![]()
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Rassemble 240 grilles classées par niveau de difficulté pour découvrir ce jeu mathématique, inspiré du sudoku, où des blocs délimités par des cases noires, comportent l'extrémité de chacune de leurs lignes et colonnes, la somme des chiffres cont[...]![]()
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Paris : Marabout 2006Après le sudoku, le kakuro est un nouveau jeu de réflexion japonais. Le principe est de remplir des grilles avec des chiffres de 1 à 9 en constituant des sommes. Les solutions des grilles se trouvent à la fin de l'ouvrage.![]()
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Paris : Marabout 2006Après le sudoku, le kakuro est un nouveau jeu de réflexion japonais. Le principe est de remplir des grilles avec des chiffres de 1 à 9 en constituant des sommes. Ce livre contient 100 grilles.![]()
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L'objectif de ce jeu est de remplir les cases blanches avec des chiffres de 1 à 9 de sorte que la somme de tous les chiffres d'un mot soit égale au nombre inscrit dans la case noire définissant le mot, et qu'un mot ne puisse pas contenir deux fo[...]![]()
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Le principe de ce jeu de réflexion japonais est de remplir des grilles avec des chiffres de 1 à 9 en constituant des sommes. Propose 100 grilles.![]()
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100 grilles de logique et de calcul mental, classées par niveau de difficulté. Présentation de la règle du kakuro.![]()
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Un générateur de grilles pour ce jeu dérivé du Sudoku, avec 3 niveaux de difficultés et 4 tailles de grilles.![]()
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100 grilles originales de kakuro avec 4 niveaux de difficultés. Le but du jeu est de compléter la grille en respectant trois règles : utiliser des chiffres de 1 à 9, le total des cases de chaque bloc horizontal ou vertical doit être égal à l'ind[...]![]()
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L'objectif de ce jeu est de remplir les cases blanches avec des chiffres de 1 à 9 de sorte que la somme de tous les chiffres d'un mot soit égale au nombre inscrit dans la case noire définissant le mot, et qu'un mot ne puisse pas contenir deux fo[...]![]()
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Bath (GB) : Parragon 2006160 grilles de trois niveaux de difficulté avec solutions, présentées sous forme de carnet.![]()
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Des conseils et 240 grilles classées par niveau de difficulté pour découvrir ce jeu mathématique, inspiré du sudoku, où des blocs délimités par des cases noires, comportent à l'extrémité de chacune de leurs lignes et colonnes, la somme des chiff[...]![]()
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Présentation d'un nouveau jeu en provenance du Japon, le kakuro, entre le sudoku et les traditionnels mots-croisés. L'ouvrage décrit les règles du jeu à travers une centaine de grilles réparties en 4 niveaux. Chaque grille se compose de cases bl[...]![]()
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Propose pour se perfectionner des conseils techniques pour résoudre les différents types de grilles et 175 grilles de sudoku classique, 25 grilles de sudoku diabolique avec des régions qui ne sont pas des carrés, 25 grilles de sudoku 16, avec 16[...]![]()
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Version informatique du jeu chinois. Le joueur peut choisir de jouer en 2D ou 3D, adapter le mode de jeu à son niveau, choisir parmi 15 plateaux prédéfinis et aléatoires, redimensioner la fenêtre de jeu et la mémoriser, etc.![]()
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Bertrun Jeitner-Hartmann, Auteur ; Thomas Thiemeyer, Auteur ; Pierre Thomas, Traducteur | Saint-Fargeau-Ponthierry (Seine-et-Marne) : Jeu d'aujourd'hui | 2002Censés représenter symboliquement les chemins sinueux de la vie, les labyrinthes représentés dans cet ouvrage sont des créations imaginaires, une invitation à voyager dans le temps et l'espace.![]()
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Présente un panorama du jeu à travers son histoire, ses joueurs, ses compétitions et offre un apprentissage progressif des aspects tactiques et stratégiques de la technique de jeu.![]()
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Un jeu de logique dont le concept est de noircir les grilles afin d'obtenir un dessin.![]()
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Quatre jeux de logique et de calcul mental présentant différents niveaux de difficulté. Le sudoku consiste à remplir les grilles selon les indices donnés, le kakuro suit ce principe mais avec les additions en plus. Pour le hanjie, il s'agit de n[...]![]()
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Un recueil de 1500 questions sur différents thèmes : culture générale, gastronomie, personnages célèbres, justice, faits insolites, géographie, histoire... Ces questions font appel aux connaissances générales, ou mettent en évidence la logique e[...]![]()
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Paris : Marabout 2006Propose 100 grilles à difficulté croissante classés en 3 niveaux de difficulté avec leur solution à la fin de l'ouvrage. Explique les règles, les techniques et donne des conseils.![]()
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Nouveau jeu de logique qui fait fureur au Japon et en Angleterre. But du jeu : placer des chiffres de 1 à 9 dans une grille composée de 9 régions de 9 cases. Certains chiffres sont déjà imprimés dans certaines cases et il faut compléter les espa[...]![]()
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200 grilles aux dimensions et formes différentes (sudoku samouraï, sudoku en croix, etc.) classées par ordre de difficulté croissante.![]()
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200 grilles d'un nouveau type de puzzle, le nurikabe.![]()
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Nouvelle variante du sudoku, la grille du samurai est constituée de 5 grilles. Les règles du jeu et des méthodes de résolution sont acompagnées de 180 grilles de plusieurs niveaux complétées par les 1.000 autres grilles du CD-ROM.![]()
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Contient 101 grilles de sudoku rangées en 4 sections par degré de difficulté croissante : très facile, assez facile, assez difficile et très difficile. Il explique également la logique de construction des grilles et donne des conseils pour résou[...]![]()
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101 grilles de difficulté croissante : facile, moyen, difficile, très difficile.![]()
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livre du sudoku, 2. Le livre du sudoku : 101 grilles de difficulté croissante avec délai à respecter
101 grilles de niveau avancé, classées par ordre de difficulté croissante : 10 grilles de difficulté moyenne pour s'entraîner, suivies de 50 grilles difficiles et de 41 très difficiles. Contient également les solutions aux jeux.![]()
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Les règles du sudoku et des astuces pour jouer efficacement, accompagnées de 180 grilles de jeux avec les solutions. Le CD-ROM permet de générer plusieurs centaines de milliers de grilles personnalisables.![]()
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Propose des centaines de grilles de sudoku, de niveaux différents, accompagnées de solutions.![]()
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101 grilles de sudoku de très grande difficulté destinées aux experts.![]()
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Recueil de 150 jeux logiques, à la limite des mathématiques, classés pas ordre alphabétique. Ils ont été publiés dans la rubrique hebdomadaire de Valeurs actuelles.![]()
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Michel Criton, Auteur ; FÉDÉRATION FRANÇAISE DE JEUX MATHÉMATIQUES, Antécédent bibliographique ; ATELIER SANZOT, Illustrateur | Paris : POLE | Play math | 2005Propose 90 jeux mathématiques avec une approche visuelle qui rend chaque problème accessible à tous. Les séquences présentent en effet trois jeux de difficultés croissantes, feu vert, feu orange et feu rouge. Le premier se résout par une simple [...]![]()
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André Deledicq, Auteur | Paris : ACL-les Editions du Kangourou | Maths pour tous, ISSN 1160-1426 | 1998Singularités ou problèmes mathématiques à découvrir à travers des jeux de réflexion.![]()
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Ouvrage consacré aux jeux et problèmes autour du carré, fruits de la réflexion de l'auteur ou tirés de la littérature mathématique. Contient des illustrations, des problèmes résolus et d'autres encore sans solution, et des données historiques.![]()
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Martin Gardner, Auteur | Paris : Pour la science | Bibliothèque Pour la science, ISSN 0224-5159 | 1980![]()
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Propose 5 séries de jeu, soit 79 maquettes en 3 dont les pièces (jusqu'à 468) bougent. Avec 15 arrière-plans différents, des sons animés et la liste des meilleurs scores.![]()
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Grilles de sudoku pour les enfants à partir de 8 ans avec une bande dessinée explicative.![]()
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Ce livre de jeux alterne des grilles de sudoku et des gags du Marsupilami et de Gaston Lagaffe. Dix-sept grilles de sudoku comportent, au lieu des chiffres de 1 à 9, les neuf lettres de Marsudoku.![]()
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Ce jeu consiste à retrouver les lettres manquantes pour reconstituer des mots formant une phrase. Une centaine de phrases sont passées ici à la moulinette de la réflexion.![]()
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Martin Gardner, Auteur | Paris : Pour la science | Bibliothèque Pour la science, ISSN 0224-5159 | 1982![]()
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Martin Gardner, Auteur | Paris : Pour la science | Bibliothèque Pour la science, ISSN 0224-5159 | 1981![]()
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André Deledicq, Auteur ; Jean-Christophe Deledicq, Auteur ; Francis Casiro, Auteur | Paris : ACL-les Editions du Kangourou | Maths pour tous, ISSN 1160-1426 | 2000L'ouvrage propose un savant mélange de mathématiques et de littérature. Nombre d'écrivains furent fascinés par les nombres, la logique ou l'infini.![]()
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André Deledicq, Auteur ; Jean-Christophe Deledicq, Auteur ; Francis Casiro, Auteur | Paris : ACL-les Editions du Kangourou | Maths pour tous, ISSN 1160-1426 | 2000L'ouvrage propose un savant mélange de mathématiques et de littérature. Nombre d'écrivains furent fascinés par les nombres, la logique ou l'infini. Seize extraits et six nouvelles composent ce deuxième volume la série Maths et plume.![]()
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Propose quatre jeux de réflexion différents pour satisfaire les goûts de tous les joueurs. Avec plus de 920 niveaux, une option de sauvegarde, une personnalisation totale du jeu (musiques, bruitages, résolution, vitesse...), etc.![]()
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Propose trois jeux de réflexion différents pour satisfaire les goûts de tous les joueurs. Avec plus de 800 niveaux, une option de sauvegarde, une personnalisation totale du jeu (musiques, bruitages, résolution, vitesse...), etc.![]()
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Plus de 200 grilles à résoudre, de la plus simple, pour s'entraîner, à la plus élaborée, pour se mettre à l'épreuve.![]()
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Paris : Larousse 2006Des grilles pour jouer à ce jeu mathématique originaire du Japon.![]()
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501 grilles classées par niveau de difficulté pour découvrir ce jeu mathématique, inspiré du sudoku, où des blocs délimités par des cases noires, comportent à l'extrémité de chacune de leurs lignes et colonnes, la somme des chiffres contenus. Av[...]![]()
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Ludiciel proposant un nombre illimité de grilles de kakuro (cinq niveaux de difficulté) et 1.000 grilles de sudoku. Ses fonctionnalités permettent de sauvegarder les parties, de générer grilles et solutions, d'afficher un chronomètre, d'éditer u[...]![]()
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Permet de constituer des lignes horizontales, verticales et des régions de 9 cases ne comprenant qu'une seule fois chaque chiffre entre 1 et 9. Les grilles de sudoku ne comportent qu'une seule solution, entièrement logique. Avec 5 niveaux de dif[...]![]()
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Ludiciel proposant un nombre illimité de grilles de sudoku avec trois niveaux de difficulté et selon trois thèmes (chiffres, lettres et couleurs). Ses fonctionnalités permettent de générer des grilles avec solutions, de les imprimer, de chronomé[...]![]()
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Une sélection de grilles inédites de ce jeu mathématique.![]()
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Une sélection de grilles inédites de ce jeu mathématique.![]()
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Une sélection de 100 grilles de ce jeu mathématique avec trois niveaux de difficulté.![]()
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Pour jouer avec les lettres en suivant des règles de jeu simples. Avec 11 dictionnaires consultables pendant la partie, une fonction de recherche de mots par ordre alphabétique ou nombre de lettres, un générateur de grilles, la possibilité de pe[...]![]()
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Pour jouer avec les lettres en suivant des règles de jeu simples. Avec 10 dictionnaires consultables pendant la partie, une fonction de recherche de mots par ordre alphabétique ou nombre de lettres, un générateur de grilles, la possibilité de pe[...]