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Détail de l'indexation
Ouvrages de la bibliothèque en indexation 793.3 (535)
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Grilles inédites de ce jeu mathématique classées par niveau de difficulté : facile, moyen et difficile.![]()
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Recueil de jeux mathématiques et de logique.![]()
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Propose de résoudre "la quadrature du cercle" avec ces 100 énigmes géométriques, rangées en 4 grands chapitres selon leurs niveaux croissants de difficulté.![]()
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Présente 100 énigmes géométriques classées selon leur degré de difficulté, sous forme de scénario et avec une figure géométrique.![]()
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A l'aide de matériaux mathématiques simples, l'auteur détaille le calcul des probabilités. Peut s'utiliser comme recueil de jeux à la lecture aléatoire ou comme livre d'apprentissage méthodique, chapitre par chapitre, étudiant d'abord les graphe[...]![]()
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Exercez votre intelligence en vous amusant.![]()
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100 grilles de niveaux facile, moyen, difficile et diabolique, avec les solutions.![]()
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Propose une centaine de grilles de niveaux facile, moyen, difficile et diabolique, avec les solutions.![]()
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Propose 100 grilles de kakuro et présente les règles de ce jeu mathématique, inspiré du sudoku, où des blocs délimités par des cases noires, comportent à l'extrémité de chacune de leurs lignes et colonnes, la somme des chiffres contenus. Avec le[...]![]()
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Le principe de cette variante du jeu japonais est simple : une grille de 9 cases sur 9 à remplir, cette fois avec 9 lettres différentes. La règle est identique : chaque lettre ne peut être présente qu'une et une seule fois dans chaque ligne, col[...]![]()
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100 grilles de sudoku classées par ordre de difficulté croissante.![]()
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Une sélection de grilles de ce jeu mathématique, aux formes complexifiées : quatre grilles ayant un secteur en commun avec une cinquième, centrée.![]()
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Une sélection de grilles inédites de ce jeu mathématique.![]()
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Une sélection de grilles inédites de ce jeu mathématique.![]()
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100 grilles de ce jeu mathématique, de trois niveaux de difficulté.![]()
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100 grilles de ce jeu mathématique, de trois niveaux de difficulté.![]()
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100 grilles de sudoku classées par ordre de difficulté croissante, avec leurs solutions en fin d'ouvrage.![]()
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Une sélection de grilles de ce jeu mathématique, classées par ordre de difficulté croissante.![]()
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100 grilles de sudoku classées par ordre de difficulté croissante, avec leurs solutions en fin d'ouvrage.![]()
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Une sélection de grilles de ce jeu mathématique, classées par ordre de difficulté croissante.![]()
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Une sélection de grilles de ce jeu mathématique, classées par ordre de difficulté croissante.![]()
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Une sélection de grilles de ce jeu mathématique, classées par ordre de difficulté croissante.![]()
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100 grilles faciles, de niveau débutant, pour s'initier au sudoku.![]()
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Des grands classiques aux plus originaux, 100 jeux avec des niveaux différents faisant appel à des citations et à des définitions, des univers colorés variés, etc.![]()
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Paris : Larousse 2006Présentation des règles du kakuro, un casse-tête japonais basé sur des combinaisons de nombres, d'astuces et d'un pas-à-pas, suivie de cent vingt grilles réparties en quatre niveaux de difficulté.![]()
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Recueil de petits problèmes de logique traités de manière ludique afin d'être accessibles à tous.![]()
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Paris : Marabout 2005Une sélection de jeux d'image, énigmes, labyrinthes... avec leur solution.![]()
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Paris : Marabout 2005Une sélection de jeux d'image, énigmes, labyrinthes... avec leur solution.![]()
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Le sudoku est un jeu logique, sorte de mots croisés avec des chiffres. Cet ouvrage contient 150 grilles ainsi que 6 grilles alpha avec leur solution. Il s'adresse aux débutants.![]()
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Le sudoku est un jeu logique, sorte de mots croisés avec des chiffres s'adressant à des joueurs de tous niveaux. Cet ouvrage dédié aux joueurs confirmés contient les solutions.![]()
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Le sudoku est un jeu logique, sorte de mots croisés avec des chiffres s'adressant à des joueurs de tous niveaux. Cet ouvrage dédié aux experts contient les solutions.![]()
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Le sudoku est un jeu logique, sorte de mots croisés avec des chiffres s'adressant à des joueurs de tous niveaux. Cet ouvrage dédié aux débutants contient les solutions.![]()
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150 jeux destinés à développer l'attention, la concentration, la mémoire, le raisonnement... : énigmes, carrés magiques, sudoku, mots cachés, jeux littéraires, mathématiques, logiques...![]()
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Pour stimuler sa matière grise en s'amusant. Avec des jeux en français et en anglais, des règles simples et 9 niveaux de difficulté, la possibilité de personnaliser le jeu et d'imprimer ses grilles, un index pour trouver les mots justes, etc.![]()
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Propose des grilles de mots fléchés dont certaines à thème et illustrées (vedettes, géographie, musique, sport...), pour cruciverbistes amateurs ou confirmés. Avec les solutions.![]()
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Grilles inédites de ce jeu mathématique.![]()
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Rassemble 80 grilles de mots croisés de difficulté variable, dont 9 grilles de mots croisés littéraires à citations, et 80 grilles de mots fléchés thématiques. Les solutions figurent en fin d'ouvrage.![]()
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120 grilles sur le même principe que celles avec des chiffres, mais cette fois-ci avec des lettres.![]()
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200 divertissements mathématiques, petites histoires courtes, naïves et malicieuses, classées par ordre de difficultés, qui cachent autant d'énigmes. Pour jouer en famille, chercher en solitaire ou épater vos amis.![]()
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Nouveaux jeux de logique japonais.![]()
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200 grilles de mots fléchés avec les solutions en fin d'ouvrage.![]()
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200 grilles en mini-format avec solutions, classées en quatre niveaux de difficulté croissante.![]()
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Présentation des règles de base du jeu. Avec une série de conseils pratiques et astuces pour devenir un as du sudoku, des grilles classées selon 5 niveaux de difficulté, des combinaisons les plus simples aux situations les plus complexes.![]()
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200 grilles à petit prix et au format pocket pour tous les accros.![]()
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Présente les règles de ce jeu mathématique plébiscité au Japon et apparenté au carré latin. Propose des conseils pour leur résolution ainsi que des grilles de six niveaux de difficulté.![]()
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Présente les règles de ce jeu mathématique plébiscité au Japon et apparenté au carré latin. Propose des conseils et des stratégies pour leur résolution ainsi que 200 grilles de six niveaux de difficulté et 10 super sudoku.![]()
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Présentation des règles de base du jeu. Avec une série de conseils pratiques et astuces pour devenir un as du sudoku, des grilles classées selon différents niveaux de difficulté, des combinaisons les plus simples aux situations les plus complexes.![]()
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Des grands classiques aux plus originaux, 300 jeux de lettres et variantes avec des niveaux différents et la possibilité de créer ses propres grilles à l'infini grâce à un générateur de grilles. Avec des définitions et des citations, 50 fonds d'[...]![]()
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300 jeux : mots croisés, mots fléchés, codés, texto-grilles, anagrammes, quizs, etc.![]()
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300 grilles pour les débutants avec leurs solutions.![]()
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300 grilles avec leurs solutions.![]()
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300 grilles avec leurs solutions.![]()
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300 grilles avec leurs solutions.![]()
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Propose plus de 300 jeux : mots croisés, mots fléchés, codés, texto-grilles, anagrammes, quiz, etc.![]()
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Propose plus de 300 jeux pour accompagner les moments de détente. avec les règles des jeux en début d'ouvrage.![]()
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Propose plus de 300 jeux : mots croisés, mots fléchés, codés, texto-grilles, anagrammes, quiz, etc.![]()
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Propose plus de 300 grilles de mots-fléchés de trois niveaux de difficultés, avec les réponses en fin d'ouvrage.![]()
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Grâce aux techniques décrites ici, la 3D vous ouvrira les portes de l'univers mystérieux des stéréogrammes et du monde virtuel.![]()
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Sélection de quarante problèmes thématiques ou littéraires conçus par l'auteur. Avec les corrigés en fin d'ouvrage.![]()
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Bernard Myers, Auteur ; Alain Zalmanski, Auteur ; Michel Criton, Metteur en scène, réalisateur ; Eric Bordier, Illustrateur | Paris : POLE | Collection rouge | 2006Propose quarante jeux faisant appel à la connaissance de la langue française, la grammaire et le vocabulaire, et la littérature.![]()
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Propose une cinquantaine de mots croisés, mots codés, anagrammes et autres jeux de lettres que l'utilisateur peut personnaliser : fonds d'écran, lettres, joueurs, etc. Il peut aussi relever les défis du mode Voyage et faire un tour du monde.![]()
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Propose des anagrammes, zeugmas, benjamins, calembours, rébus et figures de styles littéraires sous forme d'articles, de citations et de jeux à résoudre pour jouer seul ou en famille.![]()
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Propose des anagrammes, zeugmas, benjamins, calembours, rébus et figures de styles littéraires sous forme d'articles, de citations et de jeux à résoudre pour jouer seul ou en famille.![]()
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De nombreux jeux avec leurs solutions pour exercer son esprit et sa mémoire et aussi améliorer ses connaissances.![]()
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Ensemble de jeux variés avec leurs solutions, classés par thèmes pour exercer son esprit et sa mémoire.![]()
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Bénédicte Gaillard, Auteur ; Jean-Hugues Malineau, Auteur ; Denys Prache, Auteur ; Bruno Salamone, Illustrateur | Paris : Albin Michel | 2006Ce jeu de questions-réponses sur la langue française est organisé en 6 parties : les livres et les écrivains ; l'origine des mots ; énigmes, pièges et devinettes ; jeux de lettres, jeux de mots ; les mots dans tous les sens : maximes, proverbes [...]![]()
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A pour objectif de former l'amateur à la gymnastique des mots croisés, en expliquant les divers procédés qui mènent de la définition au mot-solution, et de donner les solutions qui reviennent le plus souvent. Propose également plus de 7.000 défi[...]![]()
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A pour objectif de former l'amateur à la gymnastique des mots croisés, en expliquant les divers procédés qui mènent de la définition au mot-solution, et de donner les solutions qui reviennent le plus souvent.![]()
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De nombreuses pistes pour les amateurs qui veulent réussir plus rapidement leurs grilles ou entreprendre des grilles plus difficiles, avec des mots clés, des définitions et des solutions. Inventorie plus de 20.000 définitions.![]()
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Paris : Larousse 2002Pour les amateurs qui veulent réussir plus rapidement leurs grilles ou entreprendre des grilles plus difficiles, avec des mots clés, des définitions et des solutions.![]()
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Michel Criton, Metteur en scène, réalisateur | Paris : POLE | Jeux, tests & maths, ISSN 1625-3558 | 1999Une sélection de problèmes destinés particulièrement aux collégiens de quatrième et troisième. Ce livre illustre les thèmes fondamentaux des programmes de mathématiques des deux années de collège.![]()
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Les énigmes les plus originales sélectionnées provenant du club de jeux mathématiques du lycée Vallin, avec pour fil conducteur des citations insolites sur le jeu.![]()
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Michel Criton, Metteur en scène, réalisateur | Paris : POLE | Jeux, tests & maths, ISSN 1625-3558 | 2001Sélection de problèmes et leurs corrigés.![]()
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Michel Criton, Metteur en scène, réalisateur | Paris : POLE | Jeux, tests & maths, ISSN 1625-3558 | 2001Sélection de problèmes et leurs corrigés.![]()
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Une sélection de jeux à dominante mathématique (calcul et logique) avec leur solution : jeux de cartes, dominos, parcours contraints, opérations masquées...![]()
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Une sélection de jeux à dominante mathématique (calcul et logique) avec leur solution : jeux de cartes, dominos, parcours contraints, opérations masquées...![]()
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80 opérations codées réparties selon trois niveaux de difficulté à reconstituer.![]()
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80 activités pour évaluer sa vivacité d'esprit et s'entraîner grâce à différentes catégories d'exercices de mémoire, calcul, logique, culture générale, observation, géométrie-espace, classement et rapidité.![]()
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99 énigmes de mathématiques classées par difficulté, pour exercer sa logique. Avec les solutions en fin d'ouvrage.![]()
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Destiné à un public qui aime les jeux de logique et qui a un niveau scolaire au moins équivalent à la seconde générale, un livre qui propose des casse-tête amusants qui intriguent et obligent à réfléchir, tout en restant ludiques. Avec les solut[...]![]()
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Robert Allen, Metteur en scène, réalisateur ; Antoine Pinchot, Adaptateur | Paris : Marabout | Maxi jeux | 2005Propose 990 jeux variés pour toute la famille, des simples jeux de recherche d'erreurs aux plus complexes jeux de logique : dominos, labyrinthes, jeux d'images, grilles mathématiques... Chaque jeu est accompagné d'un symbole signalant le niveau [...]![]()
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Jeux mathématiques paru dans "Le Monde" daté du mardi de 1997 et 1998, enrichis des contributions des centaines de lecteurs qui ont écrit pour proposer une autre solution, un développement, une nouvelle question.![]()
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100 jeux mathématiques accessibles à tous ne demandant que de l'astuce et de la logique.![]()
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Ces problèmes couvrent 5 thèmes : logique, jeu sur une figure, curiosités, algorithmes et divertissements numériques.![]()
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Pour chaque jour de l'année 2007 une grille de sudoku à jouer et un proverbe à méditer.![]()
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Ces petits poèmes mathématiques survolent les programmes de la maternelle aux classes supérieures. Ils invitent au voyage et offrent même aux "mathématico-allergiques" le plaisir de chercher ce qui paraît simple, mais ne l'est pas tant que ça. U[...]![]()
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Jean-Pierre Colignon, Auteur ; Hélène Gest, Auteur ; Jacques Thomas, Illustrateur | Paris : Archipel | 2006Propose 200 jeux sous forme de QCM, de jeux de lettres ou de devinettes, pour tester sa culture générale dans tous les domaines langue française, cinéma, télévision, littérature, sports, people... Les solutions sont données en fin d'ouvrage. Ave[...]![]()
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Autrefois réservé aux mages et aux devins, l'art de tirer les cartes, de prédire l'avenir, est désormais à la portée de tous, avec cet ouvrage et un jeu de cartes ordinaires ou avec un jeu de tarot.![]()
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André Deledicq, Auteur ; Francis Casiro, Auteur | Paris : ACL-les Editions du Kangourou | Maths pour tous, ISSN 1160-1426 | 1997L'infini suscite fascination et émerveillement. L'ouvrage en propose une vision mathématique dans des domaines variés et apporte des réponses claires.![]()
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François Pingaud, Auteur ; Pascal Reysset, Auteur | Saint-Quentin-en-Yvelines (Yvelines) : Chiron | 1993La profondeur stratégique et les subtilités tactiques font de ce jeu de calcul africain millénaire un grand divertissement. Découvrir l'awélé, c'est aller à la rencontre de la mythologie, du rythme et de l'âme africaine.![]()
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Des grilles de niveau facile ou moyen avec leurs solutions, classées par difficulté croissante. Une introduction explique l'origine du jeu et ses règles.![]()
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Des mots-croisés sur des thèmes de la Bible.![]()
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Le premier CD-ROM propose 50 catégories de jeux de réussite avec 4 modes de jeu, des règles détaillées et des aides, un menu favoris pour regrouper ses jeux préférés. Le deuxième comprend 150 jeux en français ou en anglais, des règles de jeu sim[...]![]()
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Cent rébus publiés dans le magazine $$Lire$$ concernant un écrivain, un titre d'oeuvre ou un héros de roman du monde entier et de tous les temps. Ils sont accompagnés de leur question-devinette suivie au verso de la solution.![]()
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Vingt-quatre énigmes policières à résoudre avec les solutions en fin d'ouvrage. Des distractions pour tous ceux qui ont une âme de détective.