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Auteur Claude Delannoy |
Documents disponibles écrits par cet auteur (34)
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Un manuel et un guide de référence pour le débutant comme l'initié.![]()
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Comprend de nombreux exercices destinés à la maîtrise de ce logiciel. Outil de référence.![]()
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Conçu sous forme de cours pour conduire progressivement à la maîtrise du langage et de ses possibilités de programmation orientée objet. Avec des programmes complets, des exercices, des manipulations, des encadrés de syntaxe, un index et une réc[...]![]()
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Couvre l'ensemble de Fortran 90, y compris les importants apports de la dernière normalisation, notamment : la nouvelle forme des déclarations, les facilités de traitement de tableaux, les types dérivés (ou structures), les tableaux dynamiques, [...]![]()
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Peut être utilisé comme un cours avec des programmes complets, des exemples et des exercices corrigés ou comme un manuel de référence, grâce à une table des matières détaillée, des encadrés et un index fourni. Tient compte des importants apports[...]![]()
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Le langage Java en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing et introduction au développement Web avec le[...]![]()
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Apprendre le langage Java en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement Web[...]![]()
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Le langage Java en trois étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing.![]()
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Apprendre le langage Java en quatre étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java, initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing, introduction au développement Web[...]![]()
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Apprendre le langage Java en trois étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java et initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing. Illustré de programmes complets.![]()
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Apprendre le langage Java en trois étapes : apprentissage de la syntaxe de base, maîtrise de la programmation objet en Java et initiation à la programmation graphique et événementielle avec la bibliothèque Swing. Illustré de programmes complets.![]()
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Présentation du langage C++ pour les étudiants en informatique et les programmeurs. Insiste sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses.![]()
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Présentation du langage C++ pour les étudiants en informatique et les programmeurs. Insiste sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses. Est accompagné d'un CD-ROM contenant l'outil[...]![]()
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Initiation au langage C++ pour les programmeurs et les étudiants ayant une connaissance préalable du C, conforme à la norme ANSI/ISO : gestion des exceptions, espaces de noms, flots, bibliothèques mathématiques, patrons de classes et de fonction[...]![]()
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Pour maîtriser progressivement la programmation en langage C. Des exercices, corrigés en fin de volume, permettent à la fois de contrôler et d'appliquer ses connaissances.