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793.1 : Collections [Si c'est possible, classer au thème de la collection], Collectionneurs, Pipes 793 Loisirs et jeux
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Comment tirer le meilleur parti de la chance? Comment trouver des stratégies? Ce livre explique aussi les règles des principaux jeux pratiqués dans les casinos et en privé et permet de perfectionner ses techniques.texte imprimé
Présente une collection de jeux de société parmi les plus connus.texte imprimé
Réunit des jeux d'adresse, de mots, d'observation, de dés, de stratégie, des grands classiques (Clue, Scrabble, Ouija...), des jeux québécois ou encore des jeux pour les enfants pour agrémenter les soirées familiales ou amicales.texte imprimé
Anne-Christine Beauviala (ancienne élève de l'école du Louvre) explique ici comment faire revivre ces jeux de société qui ont diverti enfants et adultes de génération en génération. Toutes les règles sont formulées le plus simplement possible po[...]texte imprimé
Présente des jeux se jouant avec du papier et un crayon (morpion, Master-Mind, jeu des cinq lettres, etc.), des jeux de damier (échecs, dames, jeu de go, etc.), des jeux de stratégie numérique (Nim, Marienbad, Tac Tix, etc.), des jeux de cartes [...]texte imprimé
Les jeux bretons traditionnels.texte imprimé
Illustré de nombreux exemples, présente sous un angle artistique et esthétique le domaine des jeux vidéo et analyse leurs rapports avec les autres disciplines artistiques.texte imprimé
Des jeux pour occuper les petits et les grands en voyage et en vacances.texte imprimé
Des jeux pour occuper les petits et les grands en voyage et en vacances.texte imprimé
Une grande variété de jeux à emporter dans ses bagages (papier, crayons, dés, allumettes, cartes...).texte imprimé
Une grande variété de jeux à emporter dans ses bagages (papier, crayons, dés, allumettes, cartes...).texte imprimé
Une grande variété de jeux qui aiguisent le sens de l'observation, exercent la logique et l'imagination, accompagnés de quelques accessoires simples (papier, crayons, dés, allumettes, cartes...) à mettre dans ses bagages pour transformer des heu[...]texte imprimé
Le jipto est un jeu intellectuel qui allie pédagogie et créativité, accessible dès 5 ans. C'est un jeu de stratégie sur parcours. La première partie de l'ouvrage étudie le développement du système jip et les recherches sur ce système. La seconde[...]texte imprimé
Etudie les représentations, les pratiques et l'économie du jeu en tant que phénomène social global dans la France moderne en s'appuyant sur des sources diverses (actes notariés, sources normatives, sources fiscales, sources administratives, sour[...]texte imprimé
Philippe Brunel, Auteur ; Thibaut Niccoli, Illustrateur | Issy-les-Moulineaux (Hauts-de-Seine) : Prat | 2006Un recueil de plus de 900 énigmes, jeux de mots et de logique à résoudre.