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Titre : | DirectX 9 : programmation des jeux 3D |
Auteurs : | Laurent Testud, Auteur |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | Paris : CampusPress, 2003 |
Collection : | Le programmeur |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7440-1436-9 |
Format : | XI-437 p. / 23 x 19 cm |
Note générale : |
Glossaire. Index |
Langues: | Français |
Index. décimale : | 005.3 |
Mots-clés: | ludiciels ; programmation |
Résumé : |
Un ouvrage pédagogique et didactique pour apprendre à programmer des jeux sous DirectX et pour utiliser Direct Input et DirectSound. Il aborde également les techniques les plus avancées de la programmation et permet de réaliser un remake complet de Astéroïdes et Defender en 3D, de créer son propre jeu : StarShooter. |
Exemplaires
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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aucun exemplaire |