GEOTRUST SSL CERTIFICATE
Titre : | Programmation des jeux |
Auteurs : | Michael Morrison, Auteur |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | Paris : CampusPress, 2003 |
Collection : | L'intro |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7440-1519-9 |
Format : | X-470 p. / ill. / 23 x 17 cm |
Accompagnement : | 1 CD-ROM |
Note générale : |
Index |
Langues: | Français |
Langues originales: | Anglais |
Index. décimale : | 005.3 |
Mots-clés: | jeux vidéo |
Résumé : |
Les techniques simples mais essentielles utilisées par les professionnels : implémenter l'interaction avec le joueur via des périphériques d'entrée comme le clavier, la souris ou des manettes de jeu, concevoir ou développer un moteur de jeu, s'initier à l'animation de sprites, découvrir les principes de la programmation graphique sous Windows. |
Exemplaires
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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aucun exemplaire |